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Dans la série Compilation of Final Fantasy VII, à l'exception des épisode mobiles, l'élément le plus discutable et le plus vite oublié fut sans conteste Dirge of Cerberus, sorti en janvier 2006. Le jeu se passe 3 ans après Final Fantasy VII et met en scène l'énigmatique Vincent Valentine : le scientifique maudit capable de se transformer en une sorte de démon vampire. Avec ses multiples transformations via ses limites Break dans le jeu original et toute la richesse du monde de Final Fantasy VII, il y avait 1000 façons de faire quelque chose de vraiment bien, comme un Action-RPG ou un beat them all par exemple, mais NON ! Comme Vincent se bat avec des armes à feux, il a fallu qu'on écope d'un couloir shooter linéaire et pas très inspiré. En terme de réalisation, c'est assez joli, et les cinématiques qui ponctuent l'aventure sont de toute beauté. L'histoire, sans pour autant briller, approfondit un peu le background du personnage et se termine sur un "à suivre" n'ayant jamais eu de suite. Pour le reste, on enchaîne les environnements de FFVII remodélisés en 3D couloir et servant de contexte à un ball trap qui traîne les pieds, le tout saupoudré de vagues éléments de RPG.