DONKEY KONG COUNTRY  
Suggestions
UN DKC AU RABAIS !
jumpman La GBA s'est fait une spécialité de réadapter quelques gros jeux SNES, et ce Donkey Kong Country n'échappa pas à la règle. Pour simple rappel : La GBA fut vendue comme une console portable 32bits, capable de supplanter la SNES les bras croisés... C'tte blague. Alors, commençons par les bons points : Le jeu gagne une intro et les bruitages semblent être plus nombreux, plus riches. Voilà. Pour le reste, c'est très inférieur à la version originale ! Graphiquement, c'est moche. La GBA nous prouve que la SNES lui est encore supérieure dans ce domaine. Ça manque de finesse, les couleurs sont hideuses et fluo (pour compenser le manque de rétro-éclairage ?)... La bande-son (hormis les bruitages) fait elle aussi avec les limites de la GBA, et une fois de plus, c'est moins bien que sur la 16bits. De plus, 2 mini-jeux (pêche et danse) ont été rajoutés afin de glaner quelques vies. Une idée sortie de nulle part et qui fait tâche dans le jeu. Juste grotesque... Reste l'aventure en elle-même, identique à la version originale, qui est toujours aussi prenante. Mais du coup, on préférera y jouer sur le support d'origine, plutôt qu'à cette version du pauvre.
PAS A LA HAUTEUR
Blondex 3 ans après une adaptation étonnante sur GB Color, Rare porte cette fois son classique de la SNES sur GBA, et on pouvait légitimement penser que l’adaptation serait non seulement fidèle, mais apporterait aussi des bonus intéressants à l’original. Concernant ces attentes, c’est la déception. Certes, le jeu est parfaitement jouable, fluide et bien adapté à l’écran de la GBA, mais la réalisation graphique ne rend pas du tout honneur à l’original. Rare a sans doute voulu renforcer les couleurs (au point de les saturer) pour que le jeu soit correctement visible sur l’écran sombre de la GBA, mais le rendu agresse la rétine, et de nombreux arrière-plans ont disparu. Sur la partie sonore, ce n’est également pas harmonieux. Quant aux mini-jeux bonus, on retrouve déjà la partie de pêche sans intérêt du portage GB Color, ainsi qu’un jeu de danse tout sauf amusant. Pas de niveaux secrets qui auraient pu rehausser l’intérêt, même si on peut rejouer à tous les niveaux en contre-la-montre, ce qui est toujours sympathique. Et les plus complétistes peuvent aussi retrouver toutes les images cachées. Correct donc, mais comparé aux Mario Advance, le résultat n’est pas à la hauteur.
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