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En matière d'action et de gore, le premier Doom fut un grand coup de marteau sur nos crânes bien frêles d'ado boutonneux. Un an plus tard, en 1994, ce 2ème épisode enfonçait des centaines de pieux dans nos chaires encore tendres. Pourtant, loin d'être une révolution, cette suite aurait été qualifiée aujourd'hui d'Add-on de grand luxe, plus long et plus dur : 32 nouveaux niveaux, de nouveaux décors terriens, le légendaire fusil à pompe à double canon et trois ou quatre monstres en plus, comme ces Chevaliers de l'Enfer venant épauler leurs cousins les Barons. En se basant sur le même moteur graphique, Doom II ne bouleverse rien et reste dans la continuité du premier. Mais à défaut de surprendre, il est impossible de dissocier cette suite du mythe fondateur du FPS qu'est Doom. Si bien qu'elle sera directement incluse dans les conversions Doom sur Saturn et sur Playstation. Welcome to Hell !
PXL
PLUS SALE ET PLUS GORE !
Doom est de retour une année plus tard pour notre plus grand bonheur sado-masochiste. Dotée de 32 niveaux, cette suite s'apparente plus à une sorte d'add-on, même si l'histoire (très simple) est bien la continuité du précédent épisode. Graphiquement on ne change pas grand chose hormis plus de maps en extérieur, et de nouvelles textures pour les décors urbains. Quelques nouveaux ennemis, comme les gars à la gatling, les démons de feu, les squelettes lanceurs de missiles ou les gros démons volants qui vous envoient plein de démons de feu à la tronche, sans compter sur les 2 boss emblématiques de DOOM I qui deviennent presque des ennemis communs. Doom 2 envoie donc la braise au niveau difficulté et maps encore plus tortueuses, en plus d'un dernier niveau final particulièrement explosif. Doom 2 ne révolutionne donc pas la formule et s'appuie sur ses très bons acquis. Si vous avez aimé Doom I, vous adorerez à coup sûr cette pseudo-suite qui fait dans le toujours plus sanguinolent. Aujourd'hui cela fait sourire, mais à l'époque de sa sortie, vous n'imaginez pas tout le scandale que la violence de Doom avait fait.