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Ah ! Dragon Ball Z, mon manga préféré, celui qui a bercé mon enfance... Quoi ?! Dragon Ball GT ? Non ! Oh non, pas ça, pas maintenant ! Je meurs, arrgg... Eh oui, comme beaucoup de fans de DB et DBZ, je ne porte pas la série GT dans mon cœur, mais bon, je me suis lancé quand même avec ce jeu. Après tout, les personnages de mon enfance sont là. En plus, un beat them all, un genre de jeux que j'affectionne. Finalement, je ne me suis pas trompé : il est fidèle, il retranscrit bien la pauvreté de cette série, que ça soit pour ses graphisme vraiment mauvais, une maniabilité qui est juste a ch..r , une histoire... Beh c'est celle de DBGT. En bref, un jeu à éviter, sauf si vous aimez vous faire du mal.
Un beat’em up dans l’univers de Dragon Ball GT, sauf qu’il s’agit cette fois d’un jeu réalisé par une équipe américaine et non japonaise, ce qui se ressent immédiatement dans les visuels du jeu, plus "occidentaux" d’esprit, même si l’ambiance de Dragon Ball GT est assez bien présente et respectée. Il y a plusieurs modes de jeux possibles : multiplayer, mode Story, de nouveaux modes et bonus à débloquer en fonction du nombre de "Zeni" que l’on a gagnés à la fin de chaque niveau, etc. On peut varier les coups et les combos, lancer des kaméhaméhas, traverser l’espace à la recherche des Dragon Balls à bord d’un vaisseau avec Goku, Pan et Trunks. Et on affronte différents boss sur plusieurs planètes, pour finalement combattre Baby Vegeta et sauver le monde à la fin du jeu. L’ensemble demeure assez répétitif et un peu longuet, on est à des années-lumière du brillant Dragon Ball - Advanced Adventure. A noter : une bande-son électronique sympa (notamment la musique bien badass des boss).