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Il manquait à ce septième volet les moyens techniques pour être apprécié à sa juste valeur. C’est aujourd’hui chose faite. Si l’héritage des jeux d’antan se fait évidemment sentir dans ses mécaniques, il n’en reste pas moins l’un des titres les plus remarquables de cette génération, qui conviendra à tous les publics. Un océan de possibilités, un univers de richesses et une infinité d’heures pour en percer tous les mystères ; peu d’aventures seront en mesure de vanter pareille prouesse. L’un des titres emblématiques de la machine.
Je vais être un peu plus mitigé sur ce Dragon Quest. Je suis d'accord, la 3DS rend honneur au jeu d'un point de vue technique, c'est bien plus beau que sur PS1, où il était loin d'exploiter les capacités de la machine. Et quand on connait les us et coutumes d'un DQ on est pas dépaysé, c'est certain. Au début, on fait la quête avec plaisir, puis, petit à petit, le plaisir s'estompe pour laisser place à une certaine monotonie. C'est tellement répétitif qu'on peut vite se lasser du jeu. C'est dommage, car il a de bonnes idées, notamment le fait que le jeu soit légèrement non-linéaire, et le système de jobs est amusant à faire. Mais les métiers arrivent bien tard, dans un jeu bien trop long pour ce qu'il a réellement à proposer. De même, je n'ai ressenti aucune émotion envers les personnages : entre le prince vaniteux, la petite peste et le papi, rien ne m'a fait réellement vibrer, aussi bien dans ce domaine que dans les évènements qui s'y déroulent. Ce titre reste un très bon RPG, mais est-il un bon Dragon Quest ? La question mérite d'être posée.