DYNAMITE COP  
Suggestions
OUI, MAIS...
MitsuO JCT Etant un grand fan des beat them all, mais surtout un grand nostalgique de séries telles que Streets Of Rage et autres Final Fight, c'est avec furie et hystérie que je me suis jeté sur ce nouveau titre de Sega, en pensant peut-être que j'allais trouver une suite digne de Bare Knuckle (Streets Of Rage version japonaise). Tout d'abord, Dynamite Cop ne met pas en valeur les coups spéciaux tels que les boules de feux et autres furies enflammées : ici, les coups sont classiques et efficaces ! Ainsi, vous aurez la possibilité d'enchainer divers combos avec les poings et les pieds. Bien évidemment, les choppes sont aussi de la partie et il vous sera possible de balancer un adversaire sur les autres ennemis. Techniquement, le jeu tient à peu près la route, et l'univers en 3D apporte un plus sympathique au genre du beat them all, sans toutefois le révolutionner. Gros point noir : le jeu se termine très facilement et très rapidement ! Un titre sans prétention.
OUI, MAIS...
Manga Voici un bon soft de série B, qu'il faut prendre au second degré ! Fan incontesté de "Die Hard Arcade" sur Saturn, j'ai retrouvé l'espace d'un instant les sensations d'un beat'em all 3D possédant un lot impressionnant de coups en tout genre. Seulement voilà, à l'instar de son grand frère sur Saturn, Dynamite Cop dispose d'une durée de vie risible, d'un manque évident de charisme pour ses persos et d'une trop grande fainéantise vis à vis de cette conversion de l'arcade. Bon jeu, mais le plaisir est vraiment de TROP courte durée.
OUI, MAIS...
Julius Dynamite Cop se veut dans la lignée de Die Hard Arcade, et comme lui, se revendique du genre beat'em up qui ne se prend pas au sérieux. On retrouve même les QTE et leur principe de succès ou d'échec. Le scénario est ridicule : des pirates qui ont envahi un bateau sur lequel se trouve la fille du président, et vous incarnez donc un des trois mercenaires qui doivent la sauver. Mais ce n'est pas ce qu'on demande à un jeu de ce genre, n'est-ce pas ? La réalisation fait honneur à la Dreamcast, certains ennemis et armes sont à mourir de rire, comme si le jeu assumait son aspect "nanar". Bien évidemment, vous assénez des mandales aux méchants qui ont l'outrecuidance d'interférer dans votre mission. Même si en solo, l'aventure est un peu monotone, à deux, on rigole bien tant les situations deviennent comiques, et j'ai globalement aimé l'expérience. Mais le plus gros défaut du jeu est sans aucun doute sa durée de vie. Trois missions, c'est peu, et on les termine en très peu de temps. Un plaisir coupable, pas désagréable en réalité, mais beaucoup trop court. Même de nos jours, je trouve que ça fait cher minute de jeu...
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