DYNAMITE HEADDY  
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OUI !
Wizzy Au théâtre ce soir, notre marionnette donne dans le coup de boule pour bouter les mauvais comédiens hors de la scène. Dynamite Headdy, c'est son nom, a aussi la géniale possibilité de changer de tête, chaque tête ayant un pouvoir bien spécifique comme celui de stopper le temps, de faire l'aspirateur ou bien de devenir lilliputien... Le gameplay est vraiment excellent, mais j'ai été un peu frustré de ne pas profiter davantage de ces pouvoirs dans un pur jeu de plates-formes. Treasure privilégie en effet, à des parties plates-formes très courtes, une succession de combats contre des boss et de petits jeux. Passée cette micro-déception, on ne peut nier qu'un vent de folie souffle à grandes rafales sur ce jeu. En ressort un univers débridé, psychédélique et stylé, un rythme très soutenu et des séquences spectaculaires mettant la Megadrive sans dessus dessous (couleurs de folie, rotations à grande vitesse, scrollings démentiels et sprites énormes). Du fun, de la vitamine C et du challenge (3 petites vies, sans continue), Dynamite Headdy n'en manque pas et s'avère être une vraie petite dynamite sur la 16-bit de Sega.
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