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En plus d'être une adaptation totalement ratée du film de Spielberg, E.T l'extra-terrestre serait, paraît-il, le plus mauvais jeu vidéo de l'histoire des jeux vidéos ! Rien que ça. On pourrait vraiment douter de ce titre de prestige tant, a priori, il y a eu de tout et du n'importe quoi sur nos consoles depuis plus de trente ans... Alors, après y avoir jouer, je ne vais pas dire que le jeu est à lui tout seul responsable de la crise du jeu vidéo en 1983... mais presque ! C'est effectivement une expérience vidéoludique ! Et plus particulièrement une histoire de trous. Dans E.T, il y a des trous partout et même quand on ne les voit pas, il y en a. Et lorsqu'on tombe dans un trou, il faut alors allonger son cou extensible pour léviter dans les airs (!) et s'en sortir. Sauf que sitôt dehors, on retombe dans le même trou !! On passe donc son temps à essayer de se sortir d'une situation totalement absurde. C'est à croire que le programmeur n'a même pas testé son jeu !
Portnawak
MADE IN... PAS TERRIEN
Alors là, c'est sûr, le jeu n'est pas terrien, mais vient d'une autre planète, car pour faire un jeu comme celui-ci, seul un extra-terrestre peut l'inventer et donc le comprendre. Donc voilà le résumé de ÇA "des petits trous, des petits trous, encore des petits trous..." Ah oui, des trous vous allez en voir et tomber dedans, même là où il n'y en a pas ! Si si, c'est vrai, vous tombez même si vous marchez sur un sol dur. Vive les joies de l'illogique : pour sortir des trous invisibles et autres vrais trous, vous devrez vous mettre en lévitation, et une fois sorti, un gus va vous courir après. Pourquoi il va vous courir après ? Il faut demander au créateur, mais bon c'est pas grave, puisque vous allez vous échappez en tombant, devinez où ?... Et en ressortant il disparait. J'avais bien dis que seul un martien peut comprendre ce jeu et l'apprécier.
ET doit son titre de jeu légendaire non pas à ses qualités, mais à ses multiples défauts ; c’est donc un passage obligé pour tout testeur de vieilleries qui se respecte ! Pourtant, au-delà de toute la passion que suscite ce jeu, j’avoue pour ma part m’être franchement ennuyé avec. Sans doute est-ce là d’ailleurs son défaut principal : lancer une partie d’ET, c’est plonger dans les abysses de l’emmerdement ! Quel est le but ? Ramasser ces morceaux de pixels ? Tenter d’éviter des bonshommes qui finissent toujours par vous rattraper ? Réaliser le meilleur score ? Peut-être bien, mais la partie se résume essentiellement à tomber dans des trous, en sortir, retomber dans le même trou, en ressortir, re-retomber… Ah ça suffit ! Et le temps s’écoule, je suppose qu’une fois le chrono à 0, ET pourra plus téléphone maison, mais voilà que ce maudit Elliott vient vous ramener à la vie, pour vous donner encore un peu plus de temps pour… tomber dans des trous. Le jeu lui-même me refuse le Game Over salvateur, le droit à mourir dans la dignité ! Finalement, la juste place de la cartouche ET est bien de rester enterrée dans un désert.
PXL
ET, TELEPHONE.... POUBELLE
J'ai l'honneur et l'avantage de poster un avis sur le jeu reconnu comme étant la plus grosse daube vidéoludique intersidérale toutes générations confondues. Pourquoi ? Car le jeu a tellement fait un four à l'époque (malgré le fait que ce soit une adaptation d'un film célèbre) que les stocks non vendus ont été enterrés quelque part dans le désert américain (un reportage a été réalisé pour le déterrage des cartouches d'ailleurs). Concernant le jeu en lui-même... Comment dire ? Bah c'est de la MERDE ! Après un écran titre qui reprend le thème musical du film - avec souffrance - on est directement plongé dans l'aventure sans même un texte explicatif. Celui qui ne connaît pas le film sera perdu... tout comme celui qui le connaît. Notre vaisseau atterri et notre héros vert courgette (pas comme dans le film) est dirigeable... Mais où va-ton ? On passe d'un écran à l'autre sans une once de logique dans les décors - qui sont d'une mocheté absolue. Des pervers en imper veulent nous faire la peau, et nous avons un nombre limité de pas à faire sous peine de mourir et de se faire ressusciter par l'âme d'un garçon... (Where is Logic ???). Ce jeu mérite bien son statut d'icône des daubes !
A part la musique au début qui nous fait replonger dans le film avec le thème d'E.T., ce jeu est tout simplement nul de chez nul. Le but du jeu, c'est de jouer à chat avec 2 personnes qui ne font que nous poursuivre. Pendant qu'on essaye de ramasser des petits carrés qui disparaissent du compteur, 2 mecs à chapeau viennent pour nous mettre en prison sans passer par la case départ. Et là vous vous dites "ça va", mais ça ne va pas du tout, car il y a des trous partout, et on passe plus de temps à léviter pour sortir, qu'à ramasser des carrés. Des trous qui n'affectent pas physiquement les 2 méchants, car eux ils passent par-dessus, ce qui rend le jeu du chat encore plus impossible ! Et en plus c'est lent, c'est pénible, un jeu où l'on ne prend aucun plaisir, vraiment aucun...
ENFIN je m'essaie à ce qui est considéré comme le jeu le plus pourri de l'Histoire ! Une daube tellement ignoble, tellement inconcevable, que son éditeur a littéralement préféré s'auto-censurer et enterrer les cartouches produites dans un désert. On impute également souvent à ce jeu la responsabilité du crash du jeu vidéo en 1983 ! Bref, une légende, un monument, il fallait bien l'essayer un jour. Mais sans déconner, sincèrement, je n'ai juste rien compris à ce jeu. Que faut-il faire ? Marcher ? S'envoler ? Retomber dans le même p***** de trou à l'infini ? Supporter ce bruitage de cheval lorsque ET marche ? Trouver Eliot ? Fuir des PNJ ? Je n'ai rien compris. Visuellement, c'est la pire merdasse que j'ai vue. Même Karaté est mieux. Oui, même lui. Les commandes ne répondent pas du tout, le score avec son décompte n'a aucun sens. Bref, on respire. On arrête. Voilà, ça va mieux. Pour conclure, il FAUT jouer à E.T. Il faut comprendre ce qui a pu se produire un jour. Transmettre le message à nos enfants, et ne jamais oublier, pour que plus jamais, cela ne se reproduise.
BillHimself
E.T. : EXTRA TROUS
Alors voilà le fameux « pire jeu de tous les temps ». Au bout de 5 minutes de jeu, le constat est déjà sans appel : oui c’est une daube… Mais ce n’est pas pire qu’une tonne de jeux de l’époque qui étaient pour la plupart programmés par un seul gars qui en gros apprenait « sur le tas ». Alors oui, E.T. est sans doute un bon reflet des jeux pourris programmés à l’arrache et vendus massivement grâce au succès du film associé. Mais, personnellement, je serais beaucoup plus sévère avec certains jeux sortis à partir de l’ère 16 bits. Bref, les graphismes sont pour le moins approximatifs et c’est peu de dire qu’il est compliqué de comprendre ce qu’on doit faire, vu que le seul but semble être finalement d’éviter de tomber dans ces p… de trous. Bon, faute de notice, je suis allé lire les instructions : finalement, il faut fouiller les trous à la recherche du fameux téléphone (déprime). Bref, on se promène à (trou) la recherche des (trou) pièces du (trou, même trou, et le même trou) télé… (trou)… phone, en essayant d’éviter les gens à (trou) l’écran. Évidemment, on finit par craquer devant tant d’approximation. Un point positif : la musique de E.T. est présente. Nostalgie…