EX-MUTANTS
Suggestions
NON !
Kim Dans plusieurs cas, il m'est arrivé que je sois indulgent envers certains jeux, quelques-uns faisant preuve d'un certain style rehaussant l'intérêt. Mais pour Ex-Mutants, il n'y a rien ! Et pourtant, nombreux sont ceux qui pouvaient être attirés par ce titre. Provenant de l'univers tout droit venu des Comics, les connaisseurs se réjouissaient peut-être à l'idée d'incarner l'un des membres de cette équipe de super héros ! Malheureusement, c'est peine perdue. Dès les premières minutes, on se lasse déjà tellement le mauvais goût est omniprésent. Des stages mal colorés façon kitsch, ambiances sonores désagréables, animation vraiment moche, tout y passe, et surtout le design bâclé des personnages et de leurs attaques qui nous donnent encore moins envie de continuer. En gros, ce jeu avait une excellente base pour être intéressant, mais la réalisation reste vraiment trop mauvaise pour qu'on s'y attarde ...
NON !
Wizzy Je plussoie Kim en ce qui concerne les graphismes. Le jeu est effectivement vilain, tout comme doit l’être les comics de seconde zone d’où sont sortis ces Ex-Mutants. Nos persos font de bien pâles copies des X-men. Les monstres petits et informes sont au mieux insignifiants, au pire, laids comme des poux. Alors, certes, nos héros se manient (presque) bien et la collecte d’items en vaut (presque) d’autres. Mais jamais, je n’ai ressenti ce vague sentiment d’amusement qui rend si attachantes les toutes petites choses de la vie. Tout s’enchaîne platement, sans l'ombre d'un rebondissement et on traverse les niveaux comme on va au boulot : sans joie, sans surprise et sans envie.
NON !
Twinsen Threepwood La Terre en 2053 est ravagée après l'Apocalypse de la IIIe mondial. Les mutants biologiques et cybernétiques émergent. On est en plein cyber-punk aux doux airs de Terminator. Vous avez le choix entre deux personnages, dont les tenues sont honteusement repompées sur deux célèbres X-Men (on change la tête et voilà). Le jeu démarre, c'est de l'action plateforme, plutôt carré et bien foutue. Pas de problème de contrôle apparent, on casse de la caisse "ACME" (seriously ?) pour renforcer son stuff. Les ennemis sont idiots, graphiquement c'est ultra peu détaillé, mais bon, le plaisir est ailleurs comme on dit. Honnêtement ça bouge pas mal, les deux persos sont similaires mais peuvent taper dans toutes les directions. A l'époque, à petit prix, je dis pourquoi pas. Mais ça reste quand même assez raté quand on sait qu'en face, y'a Comics Zone ou Metroid, pour ne pas les nommer. Je n'irais pas jusqu'à dire que tout est mauvais : le 2e niveau, très gothique à la Castlevania, m'a plu. Mais 20 min plus tard, le jeu fini, je n'en pensais rien. La faute à une réalisation artistique assez caricaturale, voire de mauvais goût quand on voit le Jabba en nœud papillon qu'on se tape au milieu. Next !
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