FABLE - THE LOST CHAPTERS  
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HISTOIRE SANS FIN
Wizzy Fable - The Lost Chapters est un jeu que j'ai fini plusieurs fois : une fois avec un Paladin des plus bons avec une auréole sur la tête, une fois avec un archer maléfique adepte de la débauche et du meurtre gratuit, et une autre fois avec un magicien neutre bien barbu et bien alcoolique aussi. A chaque fois le même plaisir, jubilatoire plaisir de façonner à sa guise la personnalité du héros, de le voir peu à peu vieillir, être marqué par les cicatrices des batailles, de l'habiller, de le tatouer ou d'acheter des maisons pour ensuite les décorer ("Esprit de Sims, es-tu là ?"). On peut être acclamé par les enfants ou effrayer les paysans, fonder un heureux ménage ou visiter à l'occasion le Bordel de Darkwood. Mais attention, devenir un héros n'est pas de tout repos. Fable - The Lost Chapters n'oublie pas d'aligner les petites quêtes et les énormes boss. L'aventure se rallonge même par rapport à l'original, avec à la clé un gigantesque Dragon à affronter. Vraiment, Fable - The Lost Chapters est bourré de charme et s'avère être le meilleur épisode de la série. Il y a un équilibre parfait entre l'aventure et la gestion.
L'ART DU RENOUVEAU
Kuroro Les Fable, ce sont, comme leur nom l'indique, de véritables histoires fantastiques, et ce premier opus est sans doute l'un des meilleurs "premier jet" qu'il m'ait été donné de voir. D'un point de vue technique, le jeu est clean : pas trop de bugs, et plutôt joli. Quant au gameplay, moi, petit amateur assez fan d'action-RPG, je peux vous dire que j'ai été servi. Que ce soit à l'épée, à l'arc ou avec vos pouvoirs magiques (très variés, soit dit en passant), j'ai toujours pris plaisir à poutrer les manants et les peaux vertes, et ce, tout au long du jeu. Même s'il est dur de prendre en main la roulette qui permet d'utiliser les pouvoirs, une fois maîtrisé, les combos que vous réaliserez seront aussi puissants que jouissifs. Mais laissons de côté cette partie trop terre à terre pour nous frotter au réel intérêt de ce jeu : Son monde, son ambiance, ses choix. Car oui, le proue du navire commercial Fable, c'est le principe de "l'histoire dont vous êtes le héros". Certes moins libéral qu'un Elders Scrolls, ce Fable premier du nom compensera par un univers bien plus enchanteresque et des choix qui vous permettront et, surtout vous donneront envie de recommencer l'aventure plusieurs fois.
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