FAIRY TAIL - GEKITO! MADOSHI KESSEN  
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OUI, MAIS...
Blondex Fairy Tail, pour ceux qui ne connaissent pas, est un shonen ayant pour cadre un monde d'heroic fantasy, et pour héros des mages. Avec tous ses combats intenses, il ne pouvait que se prêter au jeu de baston. Aucun souci à se faire sur le fan service, une bonne vingtaine de personnages est proposée, dont la plupart devra être débloquée via un mode Story couvrant la première saison de l'animé (jusque l'arc « Tour du Paradis »). On retrouve également d'autres modes classiques (défis, versus, survival) pour prolonger la durée de vie. Reste à juger du fond de jeu : ressent-on du plaisir à incarner Natsu, Erza et cie ? La maniabilité est immédiate, et les coups spéciaux, simplement affectés aux différents boutons, peuvent s'enchaîner à la condition d'avoir une barre d'énergie suffisamment remplie. Niveau technicité en revanche, on repassera : s'il est possible de personnaliser les combattants en leur conférant de nouvelles techniques, les combats se résument souvent à enchaîner le plus d'attaques possibles pour l'emporter – comme dans l'animé, en fait. Graphiquement pas transcendant, Fairy Tail est malgré tout un jeu de combat pas désagréable du tout, évidemment réservé aux fans.
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