Mon premier contact avec ce jeu a été marqué par une grande incompréhension. Largué devant toutes les commandes de mon vaisseau spatial et de la gestion de l’équipage, ma première bataille s’est soldée par une piteuse défaite. Malgré le tutoriel, l’apprentissage est rude. Si je me suis accroché, c’est que ce jeu dissémine ses astuces pour vous aider à comprendre vos erreurs, et réessayer encore, et encore, et encore. Réalisation sobre, musique planante, FTL a assurément quelque chose de fascinant. L’histoire textuelle fait quant à elle penser à un livre dont vous êtes le héros, mais chaque partie étant générée de manière procédurale, le facteur chance compte énormément, rendant parfois la difficulté franchement abrupte, voire injuste, et ce dès le début de la partie. Au bout d’une vingtaine d’heures, malgré le sentiment de n’avoir effleuré qu’une part infime des possibilités de FTL, le découragement a fini par l’emporter sur l’envie de terminer ne serait-ce qu’en Facile (!!). Forcément, ce jeu me laisse un goût amer, mélange de souffrance et de frustration, et pourtant, je le sens, l’aventure spatiale m’appelle toujours, pour un nouvel essai.