FIGHTERS MEGAMIX
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OUI ! J'ADORE !
Wizzy Sur Sega Saturn, Fighters Megamix faisait se rencontrer les combattants de Virtua Fighters et de Fighting Vipers pour le crossover ultime ! Une joie que l'on retrouve telle quelle sur la game.com, une petite portable qui prouve, encore une fois et une fois de trop, qu'elle en a sous le capot. Le rendu 3D est des plus étonnants, alors que tout est en 2D et en noir et gris dégueulasse, et les combats ont du réalisme à revendre. Rendez-vous compte : un coup de pied ressemble vraiment à un coup de pied ! Le jeu est rapide, tellement rapide que nos yeux ne perçoivent plus les transitions entre les coups. En même temps, la grande originalité de cette version, c'est que tout se passe dans l'espace avec un effet d'apesanteur bluffant, comme si on était sur la Lune ! Et c'est ce qui permet de compenser cette vitesse folle. Le plaisir est aussi immédiat, puisque perdre dès le deuxième combat (au bout de dix très longues minutes de jeu) nous permet d'éteindre la console en étant repu. Que voulez-vous, il y a trop de plaisir d'un coup dans une si petite cartouche. Achetez vite la Game.com et tous les jeux qui vont avec ! C'est de la bombe !
PURGE EXPRESS
Blondex La liste – certes courte – des jeux sortis sur Game.com est franchement étonnante, et plus encore lorsqu’on mesure les capacités réelles de la portable. Connaissant la machine, retrouver Fighters Megamix n’augure rien de bon, et pourtant j’espère toujours voir un jeu au moins passable : à son époque, l’original sur Saturn marquait la grande réunion de famille des jeux Sega, notamment Virtua Fighter et Fighting Vipers. Le portage ne conserve que 12 combattants (dont 4 à débloquer), mais ce n’est pas le principal grief : limités à une poignée de coups différents, vos persos vont montrer l’étendue hyper restreinte des possibilités hyper limitées d’amusement. Bref, si vous en doutiez encore, la seule façon de gagner un combat consiste à écraser le même bouton. D’un ennui terrible ! Signe supplémentaire que ce jeu a été programmé n’importe comment, l’animation n’est en prime pas stable : généralement lente, parfois (et subitement) rapide, toujours saccadée, cette adaptation improbable se boucle heureusement très vite, le temps de tout débloquer pour tout éteindre aussitôt. C’est au moins un avantage que ce jeu a sur son concurrent Mortal Kombat Trilogy pour la même console.
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