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Étant un immense fan de la série des Final Fantasy, je les attends tous de pieds fermes ! Mais quand il s'agit en plus d'un "Tactics", je croise tous les doigts (orteils compris) pour que ce soit un grand jeu... et OUI, c'en est un ! Commençons par la réalisation : il n'y a tout simplement rien à redire ! Elle est parfaite. Les graphismes, les musiques c'est que du très bon ! Ensuite le gameplay est exemplaire. Le système de combat est une réussite pure, les menus impeccables. L'évolution des persos est terrible... Quel pied ! Et le meilleur pour la fin, la durée de vie est tout simplement monstrueuse ! Une greffe de votre GBA au bout de vos doigts serait un investissement extrêmement rentable ! Le jeu vous scotchera pendant des jours, et même des mois, avec toutes les missions à remplir (environ 300 ), le scénario en béton, vos persos à faire évoluer, la recherche d'équipement... CONCLUSION : Un RPG culte ! Je dis OUI, OUI et mille fois OUI !
Né avec la réconciliation de Squaresoft et Nintendo, FFTA s'impose comme la référence du genre sur GBA. Reprenant l'univers de son homologue sur PS, FFTA propose une aventure extraordinaire, doublée d'un système de jeu en béton armé. D'une profondeur incroyable, les possibilités sont énormes, et doublées d'un souci du détail extraordinaire. Chaque affrontement est un pur plaisir (enfin, parfois on s'arrache les cheveux). La réalisation est très réussie, les décors sont beaux, très colorés, du tout bon de ce côté-là également. Scénaristiquement, je l'ai trouvé un peu faiblard, mais tout est relatif, et les rebondissements sont légion. Mais de toute façon, ce qui fait la force de ce jeu, c'est la richesse de son système de combat. Les jobs sont très nombreux, et diffèrent selon les classes. On apprend les compétences grâce aux armes, et il y en a un bon paquet, et on passe un temps énorme à entrainer ses persos afin de les rendre parfaits. Tiens, parlons de la durée de vie. 300 missions qu'il y a ! De natures diverses, mais se résumant à un mot : Combattre ! Un jeu géant sur une portable si petite, c'est à peine croyable, mais Squaresoft est un maitre en matière d'émerveillement !
Mon avis est plutôt partagé sur cet opus spécialement développé pour la GBA : d’un côté j’ai été charmé par la réalisation graphique très mignonne et détaillée, par le système d’apprentissage de compétences assez simple ; et de l’autre, frustré par un scénario très enfantin et simple comparé à son aîné sorti sur Psone, lassé également devant la pléthore de missions (300) qui viennent nous en faire oublier la trame principale... Au final, je n’ai pas pris un énorme plaisir à terminer ce jeu.
J'aime bien ce FTTA. La réalisation est superbe pour de la GBA : les graphismes sont chatoyants, il y a de belles musiques, et ce n'est pas tous les jours qu'on voit un tactical dans la saga. Il y a des règles à suivre pendant les joutes, faute de quoi nous pouvons nous prendre des cartons jaunes, puis rouges, ce qui nous vaut d'aller faire un tour en zonzon. Le système est très simple à comprendre et on prend vraiment plaisir à faire les batailles, je me suis amusé. Le souci, c'est que j'ai connu en premier l'épisode sorti sur PS1, qui m'a mis une claque niveau scénario. Et si je ne demandais pas à cette version d'atteindre les sommets de ce dernier, j'avais espéré quelque chose d'un peu plus mature. Parce que désolé, mais c'est d'une niaiserie à faire peur ! D'accord, on incarne en majorité des enfants, et cela eut expliquer ce fait, mais tout de même... De plus, il ne se passe pas forcément grand chose et l'histoire évolue assez peu, le grand nombre de missions diluant l'histoire. Reste que sa durée de vie colossale et son système de jeu font que ce titre est tout de même à posséder pour les fans de la saga.