Né avec la réconciliation de Squaresoft et Nintendo, FFTA s'impose comme la référence du genre sur GBA. Reprenant l'univers de son homologue sur PS, FFTA propose une aventure extraordinaire, doublée d'un système de jeu en béton armé. D'une profondeur incroyable, les possibilités sont énormes, et doublées d'un souci du détail extraordinaire. Chaque affrontement est un pur plaisir (enfin, parfois on s'arrache les cheveux). La réalisation est très réussie, les décors sont beaux, très colorés, du tout bon de ce côté-là également. Scénaristiquement, je l'ai trouvé un peu faiblard, mais tout est relatif, et les rebondissements sont légion. Mais de toute façon, ce qui fait la force de ce jeu, c'est la richesse de son système de combat. Les jobs sont très nombreux, et diffèrent selon les classes. On apprend les compétences grâce aux armes, et il y en a un bon paquet, et on passe un temps énorme à entrainer ses persos afin de les rendre parfaits. Tiens, parlons de la durée de vie. 300 missions qu'il y a ! De natures diverses, mais se résumant à un mot : Combattre ! Un jeu géant sur une portable si petite, c'est à peine croyable, mais Squaresoft est un maitre en matière d'émerveillement !