FINAL FANTASY VII - REBIRTH  
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UNE OEUVRE MAJEURE DE LA PS5
Destructor Je n'étais pas prêt pour la claque que j'allais prendre après FFVII Remake. Ce Rebirth fait passer Remake pour un simple prélude tant son contenu est gargantuesque ! C'est assez dingue qu'en si peu de temps ils aient pu mettre autant de propositions de gameplay avec tous les mini-jeux (mention spéciale pour le Queen's Blood et les morceaux au piano !) ; de zones explorables très nombreuses et prenant beaucoup de temps pour être complétées ; de graphismes, avec cette fois-ci des couleurs chatoyantes et où la DA rattrape complètement les écueils déjà vus dans Remake (principalement des textures moches sur des éléments du décor) ; de la bande originale qui mérite le titre de l'année 2024 (comme celle du Remake en 2020), d'une qualité et d'une variété complètement ahurissantes ; des cinématiques, qui prouvent que Square Enix est redevenu un acteur de premier plan comme en 97 dans le domaine. Bref, après plus de 180h d'une aventure passionnante et intense, on comprend pourquoi ils l'ont divisé en 3 parties tant le contenu couvert est généreux et comble totalement les attentes. Une œuvre majeure dans le domaine artistique et dans la ludothèque de la PS5. La suite, vite !
OUI !
Julius J'ai totalement adhéré à ce que m'a proposé Square Enix avec Final Fantasy VII Rebirth, qui est bien entendu la suite de Remake sorti en 2020. Cette fois, nos héros sont sortis de Midgar et explorent le monde divisé en 6 grandes zones semi ouvertes. Et si j'ai trouvé que trop de mini-jeux tuait les mini-jeux, même si j'en ai adoré certains comme le Queen's Blood ou ceux du Gold Saucer, je n'ai rien à redire sur le périple en lui-même, qui est extraordinaire, notamment dans sa réécriture. Impossible de ne pas trouver l'aventure "pure", c'est à dire le voyage, dépaysant, de la même manière que lorsque j'ai découvert l'original à Noël 1997. Le jeu est plus une réussite artistique que technique pure, mais cela ne m'a pas gêné. Je suis redevenu l'ado de mes 16 ans, à parcourir les zones avec des yeux émerveillés, et un système de combat qui a été enrichi par rapport au Remake, avec chaque personnage se jouant différemment, ce qui permet de varier les batailles. Le scénario est très bon également, même si à la fin, je me pose plus de questions que jamais, et j'ai échafaudé des hypothèses pour la suite. A la fois (trop) généreux et grandiose, Rebirth est à mon sens une belle réussite.
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