Un Final Fantasy controversé... Après de véritables cartons sur PS, la série revient maintenant sur la PS2. Premier constat: ouah, c'est beau! Les bâtiments très détaillées, les personnages finement modélisés, les invocations de chimères, les magies durant les combats, l'eau turquoise à Kilika et Besaid, les cascades sur cette même île...Bref, visuellement parlant, on en prend plein la vue! Les compos d'Uematsu sont mes préférées, osant par la même occasion une chanson bien rock (Otherworld) du plus bel effet. Le jeu est extrêmmement long, beaucoup de quêtes annexes (armes astrales, chimères purgatrices, chasse aux monstres etc.) et l'on ne s'ennuie pas. Mais quelques défauts viennent gâcher ce tableau rayonnant. Le système d'évolution par le sphérier est en fait peu intéressant; les personnages, hormis Auron, Lulu et Kimahri, manquent de charisme, au contraire des fines équipes de FF7, 8 et 9, donc difficulté, pour un jeu de rôle, de s'identifier à ces personnages... Le Blitz-ball est ennuyeux à partir d'un certain moment, on regrettera aussi l'impossibilité de piloter un engin comme c'était le cas chez les ainés.
Un très bon opus, mais qui aurait pu être beaucoup mieux.