FINAL FANTASY XIV  
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OUI, MAIS...
Mérode FF XIV est un MMORPG reprenant certains codes de FFXI, comme les races et certains visuels d'équipements. A sa sortie en 2010, c'est la catastrophe industrielle. Reflet d'une transition vers la génération PS360 douloureuse pour les Japonais et d'une politique de sortie trop hâtive de Square-Enix, FFXIV pourtant très beau et avec une superbe bande-son signée N. Uematsu, est une alpha vendue au prix d'un jeu neuf. Rapidement les joueurs sont sidérés. Imaginez-vous un MMORPG où il n'y a pas de véritable tank, et où le simple fait de faire de l'expérience en groupe est quasiment impossible au delà de certaines quêtes journalières. 5 zones sont explorables, dont 2 à moitié terminées. Seul le craft était plus ou moins fonctionnel, mais la lourdeur du moteur rendait chaque action lente et pénible. Après un remaniement, l'équipe s'engage à améliorer l'expérience jusqu’à offrir même quelques combats assez épiques et le jeu s avére passionnant sur la fin. Il devient gratuit et vivra jusqu'en 2012. Les abonnés se voient promettre une réduction à vie sur la nouvelle version promise suite à l'annonce officielle du reboot du jeu qui arriva en 2013 sous le nom A Realm Reborn.
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