FINAL FANTASY XIV - HEAVENSWARD  
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CHEF D'OEUVRE !
Mérode Heavensward, la première véritable extension de Final Fantasy XIV qui avait été planifiée dès la première version du jeu, voit le jour en 06/2015 et propose son lot de nouveauté : 3 Jobs (Chevalier noir, Astromancien et machiniste), 10 niveaux supplémentaires, une nouvelle race (les Aoras), des instances, des raids et tout un tas d'éléments propres aux mécaniques MMORPG. Mais l'aspect le plus intéressant de ce jeu reste son scénario et ses environnements. Les portes de la Sainte Cité d'Isghard s'ouvrent aux aventuriers d'Eorzea qui, après une série de patch scénaristiques, ont dû fuir les cités Etats pour se cacher et panser leurs blessures. Depuis les abords enneigés de la cité, vous devrez partir au nord et braver maintes menaces, en découdre avec l'empire toujours hostile et prendre position dans une guerre des dragons qui enclave les royaumes du nord depuis des temps illustres. Heavensward est un véritable bijou artistique. La capitale est superbe, les instances et les ambiances rappellent les grands moments d'Ivalice. Les primordiaux tels que Bismark ou les Chevaliers de la Table Ronde sont de toute beauté, et l'histoire renferme des passages les plus émouvants de tout FFXIV.
UN LONG CHEMIN DE CROIX
PXL Cette première extension de FFXIV se mérite ! En effet, pas moins de 80 quêtes (sans compter les annexes) seront nécessaires pour y accéder. C'est long et fastidieux, je vous l'accorde, mais ce long couloir est récompensé par un scénario incroyable qui explose sur la fin, façon meilleures saisons de Game of Thrones. Ensuite, l'extension commence, et c'est moyen. Les nouveaux univers sont tout en verticalité et c'est une plaie de les parcourir pendant des heures à faire d'incessants allers/retours à se farder sur des montures lentes. Il faut abandonner les quêtes annexes et se concentrer sur l'histoire pour accélérer sa monture et pouvoir même parcourir le monde en volant. A ce moment, ça devient intéressant, mais avant d'en arriver là, vous allez souffrir. A part ça, pas de grand changement sur le gameplay. L'histoire, quant à elle, se concentre sur la guerre millénaire qui oppose les mortels Ishgardais face aux éternels Dragons. Il y a du lore intéressant, mais le scénario reste moyen. La fin est quand même pas mal. Les nouvelles musiques sont top franchement.
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