FINAL FANTASY XIV - STORMBLOOD  
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TROP DE FAN-SERVICE !
Mérode Juin 2017, la machine FFXIV est rodée après bien des tumultes, et accueille l’extension Stormblood. Fort d'un final brillant lors des pré patch, l'attente de la suite des aventures en Eorzéa se faisait sentir. Mais sur ce point, c'est décevant. Après un début plutôt bien mené, l'intrigue s'enlise dans un voyage interminable vers l'est. Au delà de sa superbe capitale et de sa première zone, c'est un orient bien fade, aux airs de Dragon Quest lowcost et pas très Final Fantasy, qui s'ouvre devant nous. Ce ne sont pas les quelques instances sympathiques et le fan service qui parviennent à élever cette aventure, qui se termine sans surprise malgré un méchant prometteur. Un fan service de plus en plus présent servant de béquille à un jeu qui semble ne plus savoir quoi raconter. Les quelques clin d’œils appréciés aux anciens épisodes laissent place à des pans entiers de storyline inspirés des épisodes précédents, comme l'intégration du royaume de Doma de FFVI et sa célèbre musique, le monde d'Ivalice de FF Tactics et XII, ou le donjon Oméga et ses boss rétro comme Kefka. Tout ceci a pour but de réjouir les fans, mais met au second plan l'identité initiale du jeu et sa capacité à innover.
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