Au sommet de la saga Final Fantasy, chaque épisode comprenait un nombre impressionnant de personnages et d'histoires leur étant liées. L'occasion d'apprécier des digressions de l'intrigue principale, toujours bienvenues, révélant toujours un univers complexe, riche et prenant. Aujourd'hui, dans ce bric à brac qu'est FFXV, ces scenarii sont supprimés, et vendus à part, en DLC. Au delà de cette pratique odieuse, Gladiolus comble une ellipse assez scandaleuse dans le jeu principal, où nous demeurions sans réponse, ni pendant ni après son déroulement. Nous voici donc en compagnie du Bouclier du Roi, accompagné de Cor l'Immortel, pour passer une épreuve de force face au Roi Gigalmesh. Ce long couloir d'une heure de jeu, amène un gameplay plus beat em all, mix sympathique entre Monster Hunter - façon grosse épée- et Dark Souls - façon le Tombeau des Géants, pour les connaisseurs. Avec un bestiaire inédit, un ou deux panoramas sympathiques, des combats bien bourrins et quelques mini boss, le DLC fait le taf, mais s'avère beaucoup trop facile, trop court, et affligeant de platitude niveau dialogue. Un mode challenge (corsé) et un combat spécial complète le tout. Sympa, mais dispensable.