FIRE EMBLEM ENGAGE - PASS D'EXTENSION  
Suggestions
OUI !
Blondex Franchement radin sur la gestion de l’argent, le jeu de base incite fortement à l’achat du pass pour disposer immédiatement de nombreux upgrades. Vous avez dit racket ? Heureusement, les 2 blocs du DLC offrent aussi un solide contenu. Le premier ajoute 7 emblèmes d’anciens héros pour 6 cartes marquantes reprises de précédents volets ; clairement le point fort du pass ! Longues et prenantes, ces batailles permettent aussi de glaner de nouveaux pouvoirs, particulièrement utiles – cheatés diront certains – pour le jeu principal. Je suis en revanche plus mitigé s’agissant du second bloc. Construit comme un arc filler de manga, le « Xénologue déchu » vous envoie dans un monde parallèle où – surprise ! – tout est inversé : les gentils sont méchants, et vice-versa. L’histoire n’est pas déplaisante, permettant aussi de rosser quelques têtes à claques au passage, mais le gameplay est plus limité : les unités sont figées dans leurs classes et leurs niveaux, et seule la stratégie pure permettra de faire face à la difficulté particulièrement prononcée de ces 6 chapitres, même en Normal. Sur l’ensemble du pass, la balance est tout de même positive, et améliore l’expérience du jeu de base.
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