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Blondex
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MessagePosté le: Sam 29 Avr 2017 15:04 Répondre en citant

Réalisé sans trucage (ROM FR de Zelda).



Twinsen Threepwood
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MessagePosté le: Sam 29 Avr 2017 15:29 Répondre en citant




Laughing Laughing

Blondex 1 PXL 0 !
jumpman
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MessagePosté le: Sam 29 Avr 2017 15:34 Répondre en citant

maisquisontcons ! Laughing Laughing Laughing
PXL
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MessagePosté le: Sam 29 Avr 2017 21:09 Répondre en citant

Bon courage pour trouver la Flèche d'argent avec les erreurs de Game Design du jeu Zelda 3 Cool
Twinsen Threepwood
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MessagePosté le: Sam 29 Avr 2017 21:10 Répondre en citant

PXL a écrit:
Bon courage pour trouver la Flèche d'argent avec les erreurs de Game Design du jeu Zelda 3 Cool



Oh la mauvaise fois mec ! Laughing
Blondex
Modérateur
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MessagePosté le: Sam 29 Avr 2017 21:36 Répondre en citant

Oui, c'est de la mauvaise foi. Je suis en train de refaire le jeu - pour le plaisir avant tout - et honnêtement, ne pas trouver la flèche d'argent, il faut le faire exprès. Je me permets de baliser pour que Twinsen découvre par lui-même. On verra s'il galère.

Spoiler:
Tout le jeu nous conditionne à poser une bombe sur un mur fissuré. La plupart du temps, ça marche, sauf cette fissure sur la pyramide une fois arrivé dans le Monde des Ténèbres. C'est le 1er truc qu'on remarque, impossible à louper ! On pose une bombe, et rien ne se passe. Bon, tant pis.

Plus tard, plusieurs PNJ (ainsi que le diseur de bonne aventure - il n'a qu'une dizaine d'indices à donner au joueur) disent que dans la boutique de bombes du Monde des Ténèbres, y'a une super bombe, qui explose les murs fissurés plus solides. La boutique de bombes se trouve à l'emplacement de la maison de Link dans le Monde des Ténèbres (là aussi, le réflexe, c'est d'aller dans cette maison, impossible à louper).

Une fois cette super bombe achetée, on l'emmène vers la pyramide, on explose le fameux mur, et il y a une fée qui te propose de renforcer des objets. On lui offre l'arc, et pouf, les flèches d'argent ! Et en plus, la fée répète - au cas où le joueur ne l'aurait pas lu avant - que les flèches d'argent sont indispensables pour battre Ganon.

Tu vas me dire "oui, mais y'a aucun indice qui te dit que tu dois jeter l'arc dans la source de la fée". Sauf que cette action, on l'a déjà fait dans le Monde de la Lumière, avec une autre fée, pour renforcer le bouclier et le boomerang. Il ne suffit donc que d'essayer tous les objets pour voir lesquels se renforcent (en plus de l'arc, l'épée passe au NV4).


Il faut savoir reconnaître sa défaite !
PXL
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MessagePosté le: Sam 29 Avr 2017 22:02 Répondre en citant

Spoiler:
j'y suis allé des dizaines de fois dans cette boutique, sans jamais voir la grosse bombe. et puis pouf, un jour elle apparait, sans aucune raison apparente Wink
Blondex
Modérateur
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MessagePosté le: Sam 29 Avr 2017 22:08 Répondre en citant

Spoiler:
Eh oui, mais voilà ce qu'il se passe quand on ne va pas voir le diseur de bonne aventure ! Chaque chose en son temps ! Laughing
Twinsen Threepwood
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MessagePosté le: Dim 30 Avr 2017 12:05 Répondre en citant

roh là là ça clashe! Laughing

Je lirais vos spoils après, et on verra bien vers quel bord je me tourne Laughing

Pour le moment , je suis plutôt du côté d'un level design cohérent (donc camp Blondex), mais là je susi déjà bloqué au donjon 2 (Camp PXL) : vais-jerester dans le côté clair ou vais-je sombrer dans le côté obscur? Réponse bientôt!
Enker
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MessagePosté le: Mar 02 Mai 2017 00:20 Répondre en citant

Donjon 2 du monde la lumière ? Celui des sables ?
PXL
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MessagePosté le: Mar 02 Mai 2017 06:40 Répondre en citant

Perso, ce ne sont pas les donjons qui m'ont posé soucis, mais plutôt comment les atteindre Smile
PXL
Messages: 711

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MessagePosté le: Jeu 04 Mai 2017 00:28 Répondre en citant

j'ai terminé Zelda : Oracle of Ages, je me suis éclaté. Très bon Zelda.

On passe à son frère jumeau (que j'avais déjà terminé à l'époque par contre) Cool
Blondex
Modérateur
Messages: 8938

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MessagePosté le: Jeu 04 Mai 2017 01:02 Répondre en citant

Comptes-tu relier l'aventure d'Ages à Seasons ? Ce diptyque prend alors tout son sens (et y'a la vraie fin, aussi).
PXL
Messages: 711

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MessagePosté le: Jeu 04 Mai 2017 13:15 Répondre en citant

blondex a écrit:
Comptes-tu relier l'aventure d'Ages à Seasons ? Ce diptyque prend alors tout son sens (et y'a la vraie fin, aussi).


oui tout à fait, j'ai noté le code à a fin, et l'ai inséré à la création de ma partie sur Seasons. J'ai déjà un coeur de plus pour commencer la partie et certains dialogues diffèrent.
Sinon, oui, à la fin de Ages, j'ai bien compris que si on ne finissait pas les deux Oracle (avec le code donné à la fin d'un des deux) on n'accédait pas à la vraie fin. Mais ça je le savais depuis la sortie de ces deux jeux. C'est juste qu'à l'époque, étant étudiant, je n'avais pas beaucoup de finances, donc j'avais choisi un des deux zeldas et je n'ai jamais pu faire l'autre depuis. Puis entre temps d'autres jeux étaient sortis. Wink
Enker
Messages: 1208

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MessagePosté le: Jeu 04 Mai 2017 20:27 Répondre en citant

Smile

J'avais eu la chance de trouver les deux en boite dans un Game Score (rip) de Toulouse, quand j'y étais étudiant en 2003.
Je ne me rappelle plus exactement lequel mais j'en avais clairement préféré un des deux !
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