Saga Monster Hunter

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Twinsen Threepwood
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Message par Twinsen Threepwood »

ET BIIIIIIIIIIIMMM!! La chasse est bientôt ouverte !
Les rumeurs sont une nouvelle fois confirmées : Monster Hunter Rise est une réalité, et ce sera donc le premier épisode de la franchise développé exclusivement à l'attention de la Nintendo Switch, tournant sous une version modifié du RE Engine et prévu pour le 26 mars 2021, mondialement.
Mais Capcom avait pourtant garder une surprise en stock : l'annonce d'un Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin, permettant à cette franchise spin-off d'avoir une seconde chance après son échec en cross-média. Lui arrivera pour l'été 2021.
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La bande-annonce :




15 minutes de Direct publié juste après !



Blondex et Iglou vont ils me rejoindre pour la Chasse? !
Modifié en dernier par Twinsen Threepwood le mer. 17 mars 2021 13:16, modifié 1 fois.
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Blondex
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Message par Blondex »

Jamais joué à un seul épisode de la série. C'est pourtant pas les occasions qui ont manqué.
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Iglou
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Message par Iglou »

Le World je l'avais quasi fini, il me restait 3 chasses et c'était fini (pour la partie principal, avec le vrai true last boss), mais j'avoue que refarmé mes potions et tout m'avait cassé un peu le délire et j'avais eu du mal à trouver une arme, j'avais adoré le katana et plein d'autre, franchement twinsen si t'es chaud avec grand plaisir que je me met à rise avec toi .
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Blondex
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Message par Blondex »

Mais... Twinsen a une Switch maintenant ?
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Iglou
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Message par Iglou »

Blondex a écrit :Mais... Twinsen a une Switch maintenant ?


:lol: :lol: :lol:

Et oui, je sais c'est surprenant mais il a bien la switch ! Enfin je crois...
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Twinsen Threepwood
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Message par Twinsen Threepwood »

Oui je sais, la pauvre je la délaisse... :lol:
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Twinsen Threepwood
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Message par Twinsen Threepwood »

Monster Hunter Rise : le plein d'informations

Capcom revient sur son Monster Hunter Rise, premier épisode réellement exclusif à la Nintendo Switch (il était temps) qui s'offre quelques visuels et une vidéo de la démo TGS, cette fois disponible en meilleure qualité.

Mais le plus important sera la masse d'informations livrées auprès des différents sites japonais, de Famitsu à 4Gamer en passant par IGN. Voici donc.

- Le développement a été lancé il y a déjà 4 ans, dès la fin du chantier Generations.
- L'équipe a collaboré avec celle de World pour échanger des idées.
- Comme Capcom l'avait évoqué dans son rapport fait aux actionnaires, le but de Rise (dans sa forme comme son gameplay) était de revenir au style de Monster Hunter Portable 3rd (PSP).

- Le Wirebug (l'espèce de gros insecte qui vous permettra d'utiliser un grappin) a été pensé dès le début du développement pour à la fois apporter quelque chose de neuf dans les déplacements et offrir un nouvel élément stratégique contre les ennemis.
- Les quatre nouvelles créatures révélées jusqu'à présent sont tous sous le thème Yo-Kai.
- Ce thème Yo-Kai se retrouvera d'ailleurs sur de nouvelles formes de créatures déjà connues.
- Si le Palico se spécialise toujours dans le soutien et les pièges, le Palamute évoluera en coordination avec le joueur : plus le joueur attaque, plus le Palamute attaque. Tout simplement.

- Le level-design a été conçu comme un mélange de zone assez simple à appréhender et de nouvelles sous-zones, ces dernières pouvant servir de raccourcis pour mieux poursuivre votre proie.
- Il y aura davantage d'éléments à ramasser sur le chemin pour améliorer vos stats temporairement, poussant le joueur à devoir déterminer s'il vaut mieux privilégier la poursuite ou faire quelques détours.
- On pourra toujours s'accrocher aux grosses bestioles.
- On retrouvera les 14 types d'arme, mais chacune aura de nouvelles actions associées au Wirebug.

- On pourra opter pour le nouveau style de doublage ou les cris à l'ancienne.
- Pas de chat vocal en revanche.
- Par le coté hybride de la console, ce Monster Hunter est pensé pour pouvoir également être pratiqué pendant de courtes sessions histoire de « repartir avec quelque chose » même avec seulement 30 minutes de jeu.
- Contrairement à World, les quêtes seront de nouveau séparées entre le Hub solo et multi.
- Le jeu sera jouable en ligne ou en local sans fil (forcément).

- Du suivi post-launch est déjà prévu.
- Les Amiibo de toutes sortes seront compatibles pour une loterie quotidienne.
- Capcom « espère » faire une collaboration avec le film.
- Désormais, et en fait depuis Generations (en incluant World entre temps), les Monster Hunter ne seront plus numérotés mais bénéficieront à chaque fois d'un sous-titre unique pour que le public puisse faire la différence.

Enfin, les développeurs ont affirmé que concevoir une version spécifique du RE Engine leur permettra de faire fonctionner « autant de jeux que possible » sur la console.

Sortie prévue le 26 mars 2021, mondialement.


Une belle vidéo de Gameplay :


C'est moi où c'est la map de la forêt sous la pluie de Monster hunter Tri ?

Et plein de screens :

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Et le chien, on dirait celui de Tales of Vesperia :lol:

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Twinsen Threepwood
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Message par Twinsen Threepwood »

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Le collector de la misère...

"A l'intérieur nous retrouverons :

-Le jeu
-Un Amiibo (malheureusement, pas exclusif au Collector)
-Des autocollants
-Des DLC'S

Le toit pour 89.99€ sur la Fnac, la version standard a droit à 15€ en CC

FNAC
Monster Hunter Rise Collector's Edition


Maintenant disponible sur Amazon pour 99.99€"

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Modifié en dernier par Twinsen Threepwood le mar. 13 oct. 2020 19:44, modifié 1 fois.
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Blondex
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Message par Blondex »

Twinsen Threepwood a écrit :Un Amiibo (malheureusement, pas exclusif au Collector)
Encore heureux ! Pourquoi ne réserver ça qu'à une édition collector ?
Ils devraient de toute façon parler d'édition "deluxe", vu que les DLC sont inclus.
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Twinsen Threepwood
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Message par Twinsen Threepwood »

Nouvelle vidéo :

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Message par Twinsen Threepwood »

Ca défonce

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Message par Twinsen Threepwood »

Petite vidéo présentant l'arc :

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Message par Twinsen Threepwood »

Leak : Nintendo a payé + 16M pour l'exclu tempo de MH Rises!
Nintendo a voulu l'exclusivité totale et aurait pu l'avoir pour 2M de plus mais Capcom a préféré aller contre, de peur du manque à gagner des ventes PC.

Nintendo a donc payé au moins 16M pour une exclusivité temporaire de 3 mois ou au plus 22M pour une annonce 6 mois après la version Switch et une sortie 9 mois après la version Switch.


Donc le jeu dans sa version définitive framerate et résolution unlock devrait sortir sur PC en fin d'année et on sait pourquoi il ne sortira pas sur console de salon
Leak de capcom - https://mobile.twitter.com/AsteriskAmpe ... 53/photo/1

Source
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Message par Blondex »

De quoi garantir à Capcom un financement solide. Et Nintendo ne dépense pas non plus son argent pour que le jeu soit bâclé.
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Twinsen Threepwood
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Message par Twinsen Threepwood »

14 nouvelles vidéos, 1 pour chaque arme !

https://www.gamekyo.com/videofr51492_mo ... armes.html
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