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Le chaudron est chaud bouillant...
Vu que je n'arrive pas à battre Malkhel, le boss final sur Shattered (sa P2 est vraiment insupportable !), je vais me contenter de la “fin gag” officielle en débranchant le cœur du hub.
Crédits de fin vus, "Thank you for Playing". Expérience fidèle à mon ressenti du jeu : il fallait juste débrancher la prise.
Pour la détente, je vais attaquer Celeste sur Switch
Vu que je n'arrive pas à battre Malkhel, le boss final sur Shattered (sa P2 est vraiment insupportable !), je vais me contenter de la “fin gag” officielle en débranchant le cœur du hub.
Crédits de fin vus, "Thank you for Playing". Expérience fidèle à mon ressenti du jeu : il fallait juste débrancher la prise.
Pour la détente, je vais attaquer Celeste sur Switch
Wizzy a écrit : ↑mer. 13 août 2025 12:53 Le chaudron est chaud bouillant...![]()
Vu que je n'arrive pas à battre Malkhel, le boss final sur Shattered (sa P2 est vraiment insupportable !), je vais me contenter de la “fin gag” officielle en débranchant le cœur du hub.
Crédits de fin vus, "Thank you for Playing". Expérience fidèle à mon ressenti du jeu : il fallait juste débrancher la prise.
Pour la détente, je vais attaquer Celeste sur Switch![]()
Tu attaques un des meilleurs jeux de tous les temps niveau plate forme ! Bon courage mais la monté vaux bien quelques souffrance .
(Pour le boss de fin de SHATTERED, je me souviens pas avoir galérer pour tout te dire je m'en souviens plus,.je vais aller voir sur youtube mais je serais pas étonné que j'ai au final ragé dessus)
Celeste, j'y ai joué cet après-midi
Je suis au chapitre 4 avec le vent, je ne donnerai pas le nombre de morts. C'est indécent, après je ne suis pas économe, j'essaye de garder un certain rythme dans mes tentatives quitte à mourir à la chaîne.
Gros edit de ma part : J'ai terminé Shattered, j'ai battu le boss final, c'est terminé ! 30 heures et au moins 7 heures uniquement consacrés au 3 seuls démiurges (le pire étant au final Andras avec sa double barre de vie, le boss final, je l'ai trouvé juste très désagréable, il ne laisse aucune place à l'improvisation, le premier, je l'ai trouvé bien pénible, mais original avec cette vue particulière et ses mains qui écrasent tout).

Gros edit de ma part : J'ai terminé Shattered, j'ai battu le boss final, c'est terminé ! 30 heures et au moins 7 heures uniquement consacrés au 3 seuls démiurges (le pire étant au final Andras avec sa double barre de vie, le boss final, je l'ai trouvé juste très désagréable, il ne laisse aucune place à l'improvisation, le premier, je l'ai trouvé bien pénible, mais original avec cette vue particulière et ses mains qui écrasent tout).

Alors déjà félicitations ! De rien n'avoir lâché tu peux être fier de toi ! Je sais à quel point ça peut peser de ne pas réussir à battre un boss et que ça reste dans un coin de ta tête tout le temps. Donc bravo de n'avoir rien lâcher
Par contre je me rends compte que je me souviens de quasiment rien du jeu, l'histoire des mains, j'ai un vague souvenir mais ça reste flou.
SHATTERED c'est un jeu qui avait du potentiel mais le développement est parti dans tous les sens (au début uniquement sur smartphone, en scrolling horizontal, une sorte de nier avant de passer vue 3D et Souls, et on vois bien toutes les étapes de développement quand on y joue)
D'ailleurs le développement na jamais été totalement fini. Il me semble me souvenir d'un endroit en vue scrolling horizontal ou une porte est fermé et il devait proposer un boss via une maj , il me semble que ça n'a jamais été fait
(Oh bordel pendant l'écriture je me souviens maintenant d'un boss qui m'avais cassé les couilles, une sorte de sorcière avec les mains justement et des lianes je crois ou un truc dans le genre. C'est ça dont tu parles ?)
Par contre je me rends compte que je me souviens de quasiment rien du jeu, l'histoire des mains, j'ai un vague souvenir mais ça reste flou.
SHATTERED c'est un jeu qui avait du potentiel mais le développement est parti dans tous les sens (au début uniquement sur smartphone, en scrolling horizontal, une sorte de nier avant de passer vue 3D et Souls, et on vois bien toutes les étapes de développement quand on y joue)
D'ailleurs le développement na jamais été totalement fini. Il me semble me souvenir d'un endroit en vue scrolling horizontal ou une porte est fermé et il devait proposer un boss via une maj , il me semble que ça n'a jamais été fait
(Oh bordel pendant l'écriture je me souviens maintenant d'un boss qui m'avais cassé les couilles, une sorte de sorcière avec les mains justement et des lianes je crois ou un truc dans le genre. C'est ça dont tu parles ?)
La porte je ne vois pas. Je sais qu'il y a 4 démiurges en tout et on en combat que 3.
L'un d'eux, Bryll, aurait du être un boss à part entière, mais non. Ils ne l'ont pas enlevé du scénario, on bat juste un Etranger (qu'on retrouve 5x dans le jeu) au niveau de la forêt (une zone du début de la map) et on croise le cadavre de Bryll. Peut-être que ça a un rapport avec cette porte ?
L'un d'eux, Bryll, aurait du être un boss à part entière, mais non. Ils ne l'ont pas enlevé du scénario, on bat juste un Etranger (qu'on retrouve 5x dans le jeu) au niveau de la forêt (une zone du début de la map) et on croise le cadavre de Bryll. Peut-être que ça a un rapport avec cette porte ?
Malheureusement je me souviens de rien de tout ça, ça date de trop longtemps, c'est pas grave. J'ai plus assez de détails pour te dire où sais à part il me semble que c'est un endroit vu scrolling horizontal, avec des pièges (genre des lames, ou des scies ou bien de pierre qui t'ecrase) et il me semble qu'il y a la petite créature que tu croise plusieurs fois qui dit un truc du genre "tu n'est pas assez puissant pour affronter ce qui t'attends derrière cette porte"
Ah non j'ai pas fait gaffe. Mais, oui, je sens que le jeu, il est vraiment pas fini.
Toute la zone de la neige au nord de la map, c'est random, c'est vide, il y a des murs invisibles partout, et des rochers noirs qui ressemblent a des escaliers naturels, mais tu passes au travers des textures. Ou des cubes blancs et noirs posés au hasard pour le level design d'un des temples (celui de Kether).
Les parties plateformes de la zone de la neige, ce fut la vraie rupture entre moi et le jeu.^^
Toute la zone de la neige au nord de la map, c'est random, c'est vide, il y a des murs invisibles partout, et des rochers noirs qui ressemblent a des escaliers naturels, mais tu passes au travers des textures. Ou des cubes blancs et noirs posés au hasard pour le level design d'un des temples (celui de Kether).
Les parties plateformes de la zone de la neige, ce fut la vraie rupture entre moi et le jeu.^^
- Twinsen Threepwood
- Messages : 11488
Je suis en train de me prendre une claque visuelle. L'animation est complètement folle. On dirait du Don Bluth.
Ayé, j'ai pu rencontré Azra sur Absolum en coop, en 10 heures de jeu. Nous ne l'avons pas encore battu mais c'est vraiment un excellent jeu ! Incroyable même en termes de renouvellement : chaque run apporte des nouveautés (un chemin, un boss...) et un intense sentiment de puissance lorsqu'on accumule les rituels. ^^
Ah mais tu as acheté Absolum ?
J'arrive à un stade où mon perso est déjà très puissant en démarrant la partie, et pourtant il reste des défis difficiles en réserve. Le jeu devrait être en bonne place dans notre top - mais le 4e possesseur va-t-il s'y mettre ?
J'arrive à un stade où mon perso est déjà très puissant en démarrant la partie, et pourtant il reste des défis difficiles en réserve. Le jeu devrait être en bonne place dans notre top - mais le 4e possesseur va-t-il s'y mettre ?
