Blondex a écrit : ↑dim. 21 déc. 2025 12:01
Chapeau, c'est ce qu'on appelle un vrai respect des joueurs !
D'autres n'auraient jamais lâché un DLC gratuit, tellement c'est devenu la norme de racketter les joueurs pour du contenu supplémentaire.
Oui, Team Cherry sont avant tout des passionnés, et il suffit de lire les interviews de Bloomberg pour s’en rendre compte. Comme ils le disent eux-mêmes, ils ont eu la chance de connaître le succès avec Hollow Knight et d’avoir pu travailler sereinement pendant le développement de Silksong.
Lorsqu’on leur demande « pourquoi 6 ans d’attente ? », il y a bien sûr le fait qu’à quatre développeurs, ça prend du temps, mais surtout parce qu’ils adorent créer et développer : c’est leur kiffe, c’est ce qui les fait vibrer. La partie financière n’est que secondaire (ne soyons pas naïfs non plus, ça reste important), mais je connais peu de devs qui sortent leur jeu à 20 euros pour au moins 60 heures de contenu, et qui le vendent même moins cher dans certaines régions du globe.
En parlant de succès, j’ai oublié de préciser que Silksong s’est vendu à 7 millions d’exemplaires. Entre les 15 millions de Hollow Knight et les 7 de Silksong, le studio est vraiment tranquille.