(Gamekult)Attendu tel un messie super deformed depuis la présentation d'une courte démo technique tournant sur PS3 lors de l'E3 2005, le remake du légendaire Final Fantasy VII verra finalement le jour sur PS4, quelques dix-huit ans après la sortie du jeu original aux 11 millions de copies vendues dans le monde.
Accompagné d'un trailer en CG, l'annonce du retour de Cloud a eu lieu lors de la conférence Sony, dans un climat des plus fébriles après plusieurs jours d'intenses rumeurs. Les joueurs se souviennent en effet de la communication calamiteuse de Square Enix quant à la "promesse FFVII", avec un rendez-vous manqué de taille fin 2014 (l'arrivée du jeu avait alors été confirmée sur PS4, sous la forme d'un simple portage de l'original en version PC).
Si aucune date de sortie n'est encore au programme, on sait néanmoins que l'ex-arlésienne des remakes prendra son envol "sur PS4 dans un premier temps". Une tournure qui devrait permettre d’espérer des versions Xbox One et PC dans la foulée. Mais pour l'heure, le communiqué de Square Enix et le site officiel du jeu ne mentionnent que la PS4.
Final Fantasy VII Remake / Rebirth
Je ne pouvais pas passer sous silence l'une des grosses annonces de la conférence Sony et de l'E3, d'autant que Final Fantasy VII est aussi le jeu le plus populaire sur Game Forever avec 10 avis !
- Twinsen Threepwood
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Maintenant que FF XV est sorti, je profite de l'arrivée de nouveaux screenshots pour remettre en avant le prochain gros chantier de SquareEnix : Final Fantasy VII Remake.
Pour rappel, FFVII demeure pour de nombreux joueurs le plus grand jeu de tous les temps, ou, a minima, le plus des Final Fantasy.
Concernant sa place sur gameforever, il est actuellement toujours en tête des du jeu plus le plus critiqué du site , aux côtés de Mario 64 (11 avis).
Voici les nouveaux screens qui ont été publiés aujourd'hui :

On constate que le hub (et certainement le système de combat) font énormément penser à celui de Final Fantasy XV (ce qui suit les déclarations des producteurs du jeu).
De plus , on constate (pour le moment) que les barres d'ATB et de Limite sont toujours présentes, ce qui n'est pas pour me déplaire.
Rappelons enfin, que Square a annoncé que le jeu serait découpé en épisode et que sa sortie complète s'étalerait potentiellement jusqu'à la Playstation V...
La suite des infos bientôt - du moins on l'espère!
- Twinsen Threepwood
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Nouveaux artworks présentés la semaine dernière :




Et je re-balance ici les trailers que l'on a eu jusque là :
L'ANNONCE!
Avec les réactions, c'est encore plus drôle!
Et le dernier connu :




Et je re-balance ici les trailers que l'on a eu jusque là :
L'ANNONCE!
Avec les réactions, c'est encore plus drôle!
Et le dernier connu :
- Twinsen Threepwood
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En attendant de voir le nouveau look de Cloud, l'artiste Blair Armitage (League of Legends) s'est amusé à crée sa propre version de Tifa :



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- Twinsen Threepwood
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Si on connaît l'essentiel de ce qu'il y a à savoir de Kingdom Hearts III avant sa sortie prévue le 29 janvier 2019, on ne peut pas dire que ce soit le cas d'un certain Final Fantasy VII Remake qui continue d'être incroyablement silencieux, au point d'avoir encore zappé le dernier E3.
Dans le cadre de l'interview accordée à Famitsu, Nomura a bien voulu lâcher quelques informations sur l'avancée du projet afin de satisfaire le peuple :
- Le développement se passe bien, et même très bien puisque les choses avancent apparemment « plus vite que prévu » (on rappelle que le jeu a été annoncé en 2015).
- Pour répondre à quelques inquiétudes, Nomura signale que la direction globale n'a pas été modifiée suite au choix d'un développement 100 % internet (CyberConnect2 était de base impliqué).
- L'équipe est actuellement en train d'établir le moment où sera communiqué le prochain communiqué de presse (on croise donc les doigts pour le TGS).
- Seul point à retenir concernant le jeu lui-même : le scénario s'attardera davantage sur la psychologie des différents personnages, particulièrement les membres d'Avalanche.
Source
Dans le cadre de l'interview accordée à Famitsu, Nomura a bien voulu lâcher quelques informations sur l'avancée du projet afin de satisfaire le peuple :
- Le développement se passe bien, et même très bien puisque les choses avancent apparemment « plus vite que prévu » (on rappelle que le jeu a été annoncé en 2015).
- Pour répondre à quelques inquiétudes, Nomura signale que la direction globale n'a pas été modifiée suite au choix d'un développement 100 % internet (CyberConnect2 était de base impliqué).
- L'équipe est actuellement en train d'établir le moment où sera communiqué le prochain communiqué de presse (on croise donc les doigts pour le TGS).
- Seul point à retenir concernant le jeu lui-même : le scénario s'attardera davantage sur la psychologie des différents personnages, particulièrement les membres d'Avalanche.
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- Twinsen Threepwood
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Petit apparté :
Une figurine de Cloud / Advent Children avec sa moto est en pré-commande : 315€
https://store.eu.square-enix-games.com/ ... 1530262670
Une figurine de Cloud / Advent Children avec sa moto est en pré-commande : 315€

https://store.eu.square-enix-games.com/ ... 1530262670
- Twinsen Threepwood
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Je me re-hype tout seul avec des réorchrestrations fanmade de fan de la sublime B.O du jeu :
Cosmo canyon
Aerith's Theme
Cosmo canyon
Aerith's Theme
- Twinsen Threepwood
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Annoncé en 2015, prévu en 2018, FFVII Remake semble à son tour souffrir du terrible encadrement de Nomura, qui a déjà mis 15ans à sortir Kingdom Hearts III (ve qui est loin d'être encore fait d'ailleurs).
Voici une très bonne analyse du management Nomura (en anglais)
https://youtu.be/4OVxTrpyNDE
Voici une très bonne analyse du management Nomura (en anglais)
https://youtu.be/4OVxTrpyNDE
- Twinsen Threepwood
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Un co-réalisateur rajouté au projet :
http://www.jeuxvideo.com/news/1024782/f ... nomura.htm
http://www.jeuxvideo.com/news/1024782/f ... nomura.htm
- Twinsen Threepwood
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Bloodedge a écrit :Un co-réalisateur, un co-dévelopeur, un co-musicien, un co-graphiste... Tout ça pour une belle co-nnerie !!![]()
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#fierdemoi



