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Green Beret est l’adaptation plutôt fidèle d’un jeu d’arcade typique de 1985 : des Russes ? Des prisonniers ? Envoyons un soldat américain les sauver, armé d’un simple couteau ! Style Rambo. Autant le dire, j’avais un super souvenir de ce jeu, mais en y rejouant, je dois bien reconnaître que tout n’est pas parfait. Niveau graphismes, rien à redire, surtout pour un jeu de 1986, c’est très correct. Notre béret vert répond au doigt et à l’œil et la hitbox n’est pas ultra précise, mais c’est heureusement plutôt à l’avantage du joueur. Là où ça se complique, c’est au niveau du scrolling : je dois l’admettre, l’action qui se fige pour pouvoir décaler l’écran, c’est pas top dans un jeu d’action (même si ça a le mérite de permettre d’anticiper son prochain mouvement). Par ailleurs, les ennemis ont une IA très limitée et les quelques armes à récupérer ou les challenges de fin de niveau ne permettent pas d’effacer le côté un poil répétitif du jeu. J’avais aimé relever ce challenge corsé sur 4 stages dans ma jeunesse, mais là je dois admettre que le gameplay général du jeu ne pousse pas à y rejouer encore et encore (d’autant que le jeu "boucle" une fois terminé en augmentant la difficulté).
Cette adaptation par Imagine du jeu d'arcade de Konami, même si elle ne casse pas trois pattes à un canard, s'en tire plutôt honorablement compte tenu, d'une part, des limitations techniques du support et d'autre part, de son année de lancement : 1986, oui, c'était pas hier ! Dans ce Green Beret sur Amstrad CPC, comme le dit Bill (lui-même !), il n'y a pas de défilement du décor de fond et on passe d'un écran à l'autre, le jeu se mettant alors en pause quelques secondes le temps du "travelling", lorsqu'on franchit le bout droit du tableau. Cela ne pose pas trop de problèmes - on s'y habitue - mais casse quelque peu le rythme des ébats. Rappelant assez dans sa jouabilité Dragon Ninja sur le même support, Green Beret est un bon vieux jeu de plateforme-action des familles, avec des ennemis venant de droite ou de gauche, voire même d'en haut en hélico, qui ne vous laisse que peu de répit. Une petite musique militaire (la même tout au long du jeu, dommage) vous accompagne et agrémente une réalisation franchement de bonne facture, avec des décors plutôt variés et colorés. Le plus amusant reste selon moi l'utilisation du lance-flammes, mais je vous laisse la surprise... Sympa, sans plus !