GREEN BERET  
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ORANGE BERET
BillHimself Green Beret est l’adaptation plutôt fidèle d’un jeu d’arcade typique de 1985 : des Russes ? Des prisonniers ? Envoyons un soldat américain les sauver, armé d’un simple couteau ! Style Rambo. Autant le dire, j’avais un super souvenir de ce jeu, mais en y rejouant, je dois bien reconnaître que tout n’est pas parfait. Niveau graphismes, rien à redire, surtout pour un jeu de 1986, c’est très correct. Notre béret vert répond au doigt et à l’œil et la hitbox n’est pas ultra précise, mais c’est heureusement plutôt à l’avantage du joueur. Là où ça se complique, c’est au niveau du scrolling : je dois l’admettre, l’action qui se fige pour pouvoir décaler l’écran, c’est pas top dans un jeu d’action (même si ça a le mérite de permettre d’anticiper son prochain mouvement). Par ailleurs, les ennemis ont une IA très limitée et les quelques armes à récupérer ou les challenges de fin de niveau ne permettent pas d’effacer le côté un poil répétitif du jeu. J’avais aimé relever ce challenge corsé sur 4 stages dans ma jeunesse, mais là je dois admettre que le gameplay général du jeu ne pousse pas à y rejouer encore et encore (d’autant que le jeu "boucle" une fois terminé en augmentant la difficulté).
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