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Iglou
GRAVE DANS LA ROCHE
Il est toujours bon de donner une seconde chance à un jeu. Lors de sa sortie sur console en décembre 2022, j’avais détesté Grime et l’avais abandonné en cours de route. J’ai décidé de retenter l’aventure quelques années plus tard, et autant dire que j’ai vu la lumière. Grime est un Metroidvania teinté de Souls, assez lent et méthodique, où vous incarnez un être avec un trou noir à la place de la tête. Ce détail a son importance, puisque les combats tournent autour de l’absorption des ennemis via des contres grâce à ce trou noir, ce qui permet aussi d’apprendre des capacités passives. Bien sûr, le héros dispose également de nombreuses armes pour se défendre. Impossible de ne pas évoquer sa direction artistique surnaturelle, dans un monde fait de pierre et de visions hallucinées de géants cosmiques. Grime ne vous fera aucun cadeau : la moindre erreur se paiera cash. Pourtant, il n’est jamais injuste et invite à la prudence dans les dédales incroyables de son level design. Il y aurait encore beaucoup à dire, comme son NG+ qualitatif, mais il faut en finir, alors "Grime est un jeu exceptionnel", tout simplement.
Juste Mako
ABSORBEZ-LES TOUS !
Premier jeu indé du studio Clover Bite, GRIME est un mélange entre metroidvania et souls-like dans un univers "d'horreur anatomique". On y incarne un humanoïde avec une tête de trou noir en quête d'identité, qui doit dévorer et absorber ses victimes pour bénéficier de leur puissance. L'univers du jeu est assez étrange et possède pour le coup une direction artistique assez originale, avec ses créatures et décors à base de dents, mains ou autres membres. De plus, le game design est bien adapté à cet univers, puisque tout le principe est d'absorber nos ennemis pour obtenir des passifs puissants. Le level design est bien structuré, avec une map interconnectée et différents secrets à droite à gauche. Le gameplay des combats est assez archaïque (même si le système de parade marche bien pour absorber). En revanche, les séquences de plateformes sont assez gratifiantes, malgré quelques imprécisions qui peuvent entacher l'expérience. Graphiquement et techniquement, le jeu n'est pas une claque, mais c'est honorable pour un premier jeu développé par 5 personnes. L'OST est de qualité avec des thèmes ambiances et combats réussis. GRIME est donc une curiosité à découvrir.