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Tout le monde connaît Tetris, le célèbre puzzle game d'Aleksei Pajitnov. Hélas, tout le monde a oublié que le papa barbu de Tetris s'est aussi essayé à une variante (improbable) de son jeu... Son nom : Hatris. Aussi curieux que cela puisse paraître, le but est ici d'empiler des chapeaux ! Oui, oui, vous avez bien lu : des chapeaux, des casquettes, des sombreros, des hauts-de-forme, des chapeaux de cow-boy, des chapeaux melons et même des chapeaux pointus... Au bout de 5 chapeaux identiques empilés, ils disparaissent. De quoi avaler son chapeau ! Lors des premières parties, on se pose des questions sur l'intérêt de passer des heures à faire des piles de couvre-chefs. Et puis, sur une musique guillerette, on découvre les bonus et les quelques petites subtilités qui nous permettent de gérer au mieux nos colonnes. Et on se prend tout doucement au jeu qui, à défaut d'être aussi incontournable qu'un Tetris, est bien sympathique. N'hésitez pas à augmenter la difficulté pour en baver un peu plus des ronds de chapeaux !
Blondex
UN TETRIS PAS ASSEZ ABOUTI
Dans l’ombre du monument Tetris se cache – parmi les nombreuses productions signées Alekseï Pajitnov – un puzzle game à base de chapeaux : Hatris ! Principe simple, puisqu’il s’agit d’empiler 5 chapeaux identiques pour les faire disparaître. Et il y en a de différentes sortes : des bérets, des hauts de formes et des chapeaux pointus (turlututu)… Ce ne sont pas toujours les mêmes modèles suivant les nombreuses versions, mais le principe reste identique. Pour affronter une difficulté assez prononcée, Hatris demeure assez basique dans son gameplay, et rigide dans sa maniabilité. Face à l’empilement de chapeaux, la panique arrive vite, d’autant plus pour la version arcade, impitoyable. Les versions Famicom et Game Boy – identiques – suivent en difficulté, puis la version PC-Engine, graphiquement proche de l’arcade mais assez accessible. Je recommande toutefois la version occidentale NES de Hatris, remaniée, qui fait intervenir les créateurs du jeu pour vous aider. Malgré tout décourageant, Hatris exige de persévérer pour accrocher à son concept, et c’est sans doute la raison de son échec, face à un Tetris qui ne demandait pas un tel effort.