HYPER SPORTS  
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NON !
BillHimself Hyper Sports n'est ni plus ni moins que la suite du célèbre Track and Field, le célèbre hit de Konami. Il fut adapté sur Amstrad CPC en 1985. Le jeu compte 6 épreuves : natation, tir au pigeon, cheval d'arçons, triple saut, tir à l'arc et enfin haltérophilie (exit donc le saut à la perche, la dernière épreuve de la version Arcade mais ça s'explique, nous y reviendrons). Les graphismes sont très basiques mais suffisants pour ce type de jeu. Par contre, l'animation est elle très moyenne, ce qui empêche d'être précis sur certaines épreuves. Les disciplines sont variées, certaines nécessitent du bourrinage de joystick (natation, haltérophilie), du doigté (les sauts) ou de la précision (les tirs). 2 épreuves sont particulièrement agaçantes : le tir au pigeon, imprécis et frustrant quand trop peu de plateaux bonus apparaissent ; et l'haltérophilie, quasiment impossible sans un système automatique (rare à l'époque). C'est là que les développeurs se sont sans doute dit qu'il était inutile de programmer la dernière épreuve... Un mode 2 joueurs histoire de s'amuser un peu quand même ? Évidemment : non.
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