HYPER ZONE
Suggestions
100 % PUR NAVET !!
Blondex C'est presque avec une certaine fébrilité que je me suis essayé à ce jeu ! Je dois avouer que j'ai joué à des jeux que j'estime mauvais, mais qui ne le sont pas pour tous. Alors que là, il s'agit d'une authentique daube, une vraie, un jeu tellement mauvais que ça en devient admirable ! Alors Hyper Zone est un jeu de shoot en mode 7 qui ressemble étrangement à F-Zero. On suit un corridor où on tire sur des formes géométriques, et on ne peut sortir de ce couloir, sinon ça fait bobo. A la fin du stage, un boss. Le vaisseau peut également recharger son énergie en passant au dessus de bandes, comme dans F-Zero. Un jeu moche (faut le voir pour le croire), pas maniable du tout, et en plus difficile, crise de fou rire garanti ! Enfin, jouez pas trop longtemps non plus, pas plus de 10 minutes, sinon je m'inquieterai pour vous ! Une fois le mot Game Over sur l'écran, vous aurez le sourire aux lèvres, et vous vous direz : "Des daubes comme ça, on n'en fait plus !". Et je vous dirai que ce n'est pas faux ! C'est dans ces moments là qu'on est bien contents de recourir à l'émulation, mais si je trouve le jeu en occaz, promis, je l'exhiberai comme un trophée, près des poubelles !
NON !
Wizzy Hyper Zone m'a toujours intrigué car c'est un jeu Halken, l'autre nom de HAL Laboratory, et comme tant d'autres gamers, je suis un fan inconditionnel des jeux de ce développeur nippon. Comme F-Zero, Hyper Zone prouve que la SNES en a sous le capot en exploitant à fond le mode 7. La simili 3D envahit en effet l'écran du sol au plafond. Sauf que là, le mode 7, qu'il soit en haut ou en bas, ça n'aide pas. Surtout si des motifs géométriques aux couleurs douteuses défilent en boucle. Ensuite, le genre du rail shooter, pour scotcher le joueur, a besoin de rythme et de variations dans le déroulement du jeu, et de précision également. Là, on va tout droit, tirant dans le vague, le vague à l'âme, à deux à l'heure, à peine réveillé par une musique plus ou moins gazeuse dans des niveaux définitivement trop longs. Bref, c'est raté !
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