JUMPING FLASH!  
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JUMP !
Wizzy Un entrepreneur immobilier et savant fou à ses heures perdues a arraché de la planète d'énormes mottes de terre pour en faire des complexes spatiaux touristiques ! Heureusement, Robbit, le lapin mécanique veille au grain et va remettre de l'ordre dans tout ça... Bien avant Mario 64, un des tous premiers jeux de la Playstation est aussi LE tout premier jeu de plate-forme en 3D. La vision n'est peut-être pas commune pour ce genre de jeu, puisqu'on a une vue à la première personne, mais le jeu ne ment pas : de la verticalité avec de la 3D dans tous les sens et des plates-formes aériennes en veux-tu en voilà. Grâce à son triple saut (astucieux : en phase descendante, on voit nos grosses papattes), notre lapin Robbit peut atteindre des hauteurs vertigineuses. Il faudra bien ça pour retrouver toutes les carottes du niveau. Avec une pincée d'exploration et de vraies morceaux de sensations dedans (quand le lapin bondit, on décolle littéralement avec lui), Jumping Flash! est vraiment étonnant. Le jeu a beau afficher la 3D carrée des débuts et des textures très simples, il a beaucoup de charme. Il distille surtout beaucoup de fun. Vive les lapins !
ATTENTION AU GERBORAMA
PXL Quand j'ai vu ce jeu à sa sortie la première fois, je me suis dit que c'était magnifique. De la 3D, en vraie ! Wouhouh ! Ça c'est l'avenir du jeu vidéo. Heureusement, je n'ai pas eu de Playstation et je n'ai pas pu gouter aux joies de ce jeu au concept incroyablement ridicule. Avec le recul, on voit vraiment qu'on pouvait être émerveillé par de la grosse c(a)rotte quand on était plus petits. Jumping Flash! est donc un jeu totalement en 3D, et texturée s'il vous plaît, qui vous place aux commandes d'un robot lapin. Oui oui.... Et tout ça en vue FPS en plus ! Donc vous allez faire des sauts gigantesques et atterrir sur le sol et recommencer... C'est sûr, vous allez gerber ! La vue en FPS pour un concept comme ça, c'est totalement idiot. Heureusement que les casques VR n'existaient pas encore sur le marché, imaginez le nombre de victimes ! Sorti de ça, le jeu ne présente que peu d'intérêt vidéoludique. Peu de chances que vous trouviez ça fun. La 3D, c'était la carotte mais vous l'avez eu dans le c***.... 399Frs foutus en l'air !
OUI, MAIS...
MadMax À ne pas confondre avec une célèbre chanson des Rolling Stones, Jumping Flash! est à l'époque un jeu de plate-forme novateur dans le sens où, tout de 3D vêtu, il offre une liberté de mouvement et une jouabilité jamais vues jusqu'alors. Merci, le processeur graphique de la PlayStation ! Marre des sempiternels jeux de plate-forme en 2D et leur structure linéaire ? Pas de souci, la puissante 32 bits de Sony est là pour vous en mettre non seulement plein la vue, mais aussi pour vous proposer de l'innovation. Seulement, suffit-il d'innover pour faire un grand jeu ? Vous incarnez ici un lapin robotisé monté sur ressorts qui peut lancer des projectiles, sauter sur les ennemis (typés insectes ailés ou rampants la plupart du temps) et récupérer des bonus dans son périple pour gonfler son arsenal. Les niveaux sont en fait de grandes arènes, et vous passez au suivant lorsque vous avez récupéré toutes les carottes (!), parfois bien dissimulées. Des boss de fin de monde souvent imposants (mais peu difficiles à vaincre) rythment agréablement l'aventure. Les musiques sont guillerettes et on passe un bon petit moment dans ce jeu plein d'humour qui demeure malgré tout trop facile et répétitif.
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