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Klax… derrière ce nom quelque peu bizarre, se cache un jeu de réflexion pour le moins prenant. Son principe est très simple, vous devez réaliser avec des blocs aux couleurs psychédéliques des séries ou des figures imposées afin de terminer un level. Disposant d'un "sabot" pouvant contenir jusqu'a cinq blocs, vous serez amené à accélérer l'arrivée de la couleur salvatrice ou au contraire de le rejeter au loin afin de rencontrer l'objectif imposé, la réussite de ce dernier étant salué par une salve d’applaudissement et la réussite de combinaisons complexes par un charmant "wow" d'une sensuelle voix féminine... stimulant non (rire). A cela s'ajoute une vitesse de jeu allant crescendo à l'instar de tout puzzle game qui se respecte. Simple, mais addictif, Klax ne brille pas par sa réalisation, mais ce n'est pas là l'essentiel dans ce type de jeu. Si vous êtes rapidement sujet à la migraine passé votre chemin, par contre, si vous aimez faire chauffer vos méninges, ce jeu est pour vous.
Ici, il s'agit comme souvent dans le genre Puzzle Game de faire des lignes de couleur et notre "réceptacle à blocs" nous permet effectivement bien des choses. On peut empiler à notre guise les blocs, les conserver intelligemment ou les renvoyer sur l'aire de jeu, histoire de se réorganiser ou bien de se mettre encore un peu plus la panique. Côté réalisation, c'est austère comme un bon puzzle game. J'aurais toutefois aimé une "vraie" musique (dans les options, sur Megadrive, on peut jouer en musique mais vu que c'est une boucle sans fin, je ne vous le conseille pas...). Le système de "waves" avec un objectif à remplir rythme bien la partie mais frustre un peu à la longue, car on perd trop souvent au même endroit. Klax aurait mérité un mode de jeu supplémentaire, sans objectif particulier, histoire d'y jouer en toute décontraction...