KNIGHT'S RETREAT  
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OUI, MAIS...
Wizzy Mêlant labyrinthe et jeux d'échecs, Knight's Retreat met en avant la pièce du cavalier et sa possibilité de sauter en diagonale par dessus l'armada. Nous pourrons déplacer les autres pièces qui encombrent l'échiquier, mais c'est bien le ou les cavaliers qu'il faudra mener à bon port. Ce tout petit jeu ne paye pas de mine, avec ses graphismes minimalistes (allez, j'ose le dire : "c'est moche") et son concept, certes efficace mais pas extraordinaire non plus. A la joute, ça fonctionne. Les 80 niveaux offrent de quoi sustenter l'amateur de casse-tête avec à la clé quelques pics de difficultés et de nouvelles options ou contraintes (comme des interrupteurs qui modifient le parcours). Une pensée au niveau 79, véritable enfer cérébral qui m'a bien occupé le tiers des 5 ou 6 heures que j'ai consacrées au jeu. Au final, rien de renversant en soi, mais ça fait le café.
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