LAST ACTION HERO  
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MIEUX... MAIS NUL QUAND MEME !
Twinsen Threepwood Encore empli d'effroi 1 an après avoir connu l'ignoble version 16 bits pour le Père Fouettard, je découvre par hasard l'existence d'une version NES à Last Action Hero ! Cela allait-il être encore un massacre ? Eh bien oui, clairement ! Toujours ce Jack Slater qui ne ressemble à rien (mais s'il rend un peu mieux ici, grâce aux pixels plus petits !), toujours ce level design lamentable, consistant à avancer sur un niveau de 15 cm démultiplié en boucle sur 200 m, où vous avancez bêtement en donnant des coups ridicules et faites des sauts honteux. Toujours ces 2 ennemis en boucles et ces boss aux Hitbox complètement pétées ! Mais là, miracle : ce ne sont pas les mêmes niveaux ! Fini les courses poursuites du pauvre, place à un château hanté (sans fantômes), une maison ou encore un bureau ! Et puis, non : ce sont encore et toujours les mêmes ennemis, et encore et toujours la même action stupide (avancer, taper) sans design, sans précision, sans idée ou variété. Le clou du spectacle ? Passé le 4ème niveau, générique de fin : j'avais fini cette merde en 15 minutes, montre en main ! Remboursez !
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