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Succès inattendu et mérité, Life is Strange s’est vu doté d’une préquelle, divisée en 3 épisodes, et développée par Deck Nine Games, un studio américain dont on devine (malgré l’opportunisme de l’éditeur Square Enix) une sincère envie de bien faire en prolongeant encore un peu l’univers développé dans la saison 1. La protagoniste est cette fois Chloe, l’amie de Max, qui aimerait avoir le super pouvoir – raté – d’être insolente, mais qui est en vérité un porte-malheur ambulant. Ce Before the Storm, c’est plutôt Life is Shit, vis ma vie de merde d’ado (très) en crise dans un trou paumé de l’Oregon ! Mon attachement moindre à ce personnage ne m’a cependant pas empêché d’apprécier ces épisodes, à la qualité d’écriture inégale, mais réservant de jolis moments, notamment lorsque Chloe rêve de son père mort. Quel dommage en revanche qu’on ne soit que spectateur de ces instants, là où Life is Strange demandait au joueur plus d’implication. Sans doute le côté fantastique manque-t-il aussi beaucoup à Before the Storm, dont les enjeux peinent à en faire une histoire aussi singulière que son modèle. A noter tout de même que la bande-son a fait l’objet d’un soin vraiment remarquable.