LITTLE NIGHTMARES - THE MAW  
Suggestions
OUI !
Twinsen Threepwood Après un Little Nightmares très sympathique mais un peu perfectible, je me lance dans "The Maw" (La Gueule), douce appellation donnée au Season Pass du jeu, réunissant 3 chapitres inédits : "les Profondeurs", "le Refuge" et "la Résidence". 3 parties denses, qui sont même plus longues que le jeu de base (3 à 4h je dirais). Après la fillette en ciré jaune, vous dirigez un autre enfant que vous aviez croisé pendant l'aventure principale. L'action se déroule donc en parallèle de Little Nighmares, et offre de nouveaux lieux à visiter et de nouvelles mécaniques de plateformes énigmes à découvrir. Armé cette fois-ci d'une lampe-torche, le joueur reste en terrain connu puisqu'il retrouve le même bestiaire et le style d’environnement. Mais là où The Maw fait mouche, c'est dans son gameplay mieux maîtrisé, plus axé énigme et plateforme façon Inside. Si le 1er épisode, avec ses phases aquatiques un peu bateau (oui j'ose), mérite le "oui mais", les 2 autres parties dépassent de très loin mes attentes et s'avèrent être le meilleur segment du jeu. Rythmés, intelligents et intenses, ces chapitres corrigent (mais pas complètement) les problèmes de profondeur de LN. Mais gare à la fin, glucose !
INDISPENSABLE
HBen67 Ayant adoré Little Nightmares, j'ai acheté le season pass rapidement après avoir fini le jeu. L'histoire (en 3 chapitres) nous place dans la peau d'un autre enfant prisonnier - le Runaway Kid, qu'on l'appelle - et se passe en parallèle de l'histoire de Six. On retrouve donc quelques lieux familiers, mais on visite de nouvelles zones offrant quelques nouvelles mécaniques de gameplay et des énigmes bien mieux travaillées que dans le jeu de base. Mention spéciale aux phases avec les Nomes qui jouent cette fois un rôle majeur dans l'histoire. De nouveaux ennemis font également leur apparition avec quelques séquences intenses, notamment dans le 1er et le 3ème chapitre. N'hésitez pas à jouer avec un casque si vous le pouvez, afin d'apprécier le travail génial sur l'ambiance sonore. Léger bémol pour le dernier DLC dont l'énigme principale était un peu trop longue à résoudre à mon goût. À ce propos, la durée de vie de ce season pass est de 3 ou 4 heures, soit la même que celle de Little Nightmares. Enfin, je peux vous assurer que si vous avez apprécié le jeu original, vous allez très probablement aimer cette extension.
OUI, MAIS...
Wizzy Je suis partagé. D'une part, je retrouve avec énormément de plaisir cet univers cauchemardesque, avec quelques variations bienvenues, et d'autre part, je reste sur ma faim, presque frustré par l'ensemble. Déjà, les trois chapitres proposés me paraissent très inégaux. Pour débuter, la partie aquatique m'a déçu d'un bout à l'autre, en étant peu inspirée tant en terme graphique qu'en termes de contenu ou de mise en scène. Le chapitre suivant est déjà plus marquant, avec le retour du Concierge, ce croquemitaine terrifiant aux bras démesurément longs, et l'amusante possibilité de s'allier avec les Nomes, ces petits lutins aux chapeaux pointus. Nul doute, c'est mon segment préféré de ce season pass. Le troisième et ultime chapitre offre une ambiance exquise d'épouvante, en nous perdant dans une maison hantée emplie d'ombres menaçantes (il faudra jouer de la lampe torche, pour sûr). C'est réussi, et les quelques énigmes à résoudre sont bien trouvées, mais la fin qui conclut ce chapitre, non pas qu'elle soit ratée, arrive bien trop vite à mon goût. Partagé, je suis.
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