LITTLE ORPHEUS  
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OUI, MAIS...
Wizzy Un Planet Alpha casual, voilà comment je pourrai définir en quelques mots ce Little Orpheus. Ce voyage au centre de la Terre, aux accents soviétiques, se présente sous forme d’épisodes et voit notre petit bonhomme essentiellement courir. Il est pourchassé par toutes sortes de bêbêtes (dont un magnifique T-Rex) ou doit résoudre quelques puzzles plateformesques quand il ne prend pas ses jambes à son cou. Apparemment, Little Orpheus semble être un jeu mobile avant d’être un jeu console. Ce qu’atteste ce gameplay simplifié à l’extrême (pour ne pas dire simpliste), et très peu punitif. Une absence de difficulté qui compense quelque part les imprécisions que l’on remarque dans les animations ou les collisions. Autre défaut, la manière qu’a le jeu de nous délivrer l'histoire : ça cause tout le temps, en anglais, même lorsqu’il y a de l’action à l’écran. Et pour le non bilingue que je suis, il est très (très, très) difficile de lire et de se concentrer sur les sous-titres en français lorsque tout s’écroule derrière nous. Reste de cette expérience des paysages irréels, inspirés (et animés) et un moment distrayant, à défaut d’être inoubliable ou incroyable.
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