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Ceux qui ont fait Yakuza - Like a Dragon ne seront pas dépaysés puisque pour ce deuxième épisode de Judgment, c'est à Yokohama que le duo Yagami et Kaito vont devoir mener leur nouvelle enquête. Il y aura tout de même de nouveaux endroits à explorer avec notamment un lycée puisque, sans trop vouloir en dire, c'est le thème du harcèlement scolaire qui est traité ici. Un scénario toujours très intéressant même si j'ai trouvé qu'arriver à un certain moment, ça peut devenir un peu compliqué à suivre. Mais dans tous les cas, le jeu reste plaisant jusqu'au bout. Le contenu est toujours aussi riche avec beaucoup de choses à faire et à découvrir dans les villes (Kamurocho est toujours présente). Quêtes secondaires, activités, techniques de combats à débloquer... Bref, il y a de quoi faire. Concernant les combats, ces derniers se déroulent toujours en temps réel dans lesquels Yagami peut alterner entre 3 styles différents, chacun étant plus ou moins efficace en fonction des ennemis que l'on rencontre. Parmi les nouveautés de gameplay, on peut noter quelques passages de parkour (plutôt anecdotique), ainsi que la possibilité de se déplacer en skateboard. Un épisode à la hauteur du précédent !
Alors certes, Lost Judgment propose une interactivité limitée, des combats bourrins inintéressants consistant à matraquer sans réflexion deux touches de la manette et n'est finalement qu'un Shenmue du pauvre (comme la série Yakuza, conçue par la même équipe et disposant du même moteur de jeu, soit-dit en passant). Mais, pour son graphisme léché, son animation soignée, son rafraichissement en 60 images par seconde sans aucun ralentissement (chose rare, même dans les années 2020), ses mini-jeux d'arcade - dont l'exceptionnel Super Hang On - et surtout son scénario époustouflant, intelligent et visant souvent juste, le tout avec un humour confinant au génie, je dis "oui !". Dire que l'intrigue du jeu, d'une rare finesse et sachant ménager le suspense avec des personnages bien croqués et attachants, tient en haleine est un doux euphémisme. Et que dire des quêtes annexes, parfois burlesques, souvent poilantes, qui rythment plus qu'agréablement la partie ! C'est simple, il y a tant de choses à faire dans ce jeu du Ryu Ga Gotoku Studio qu'on enchaîne les heures sans les compter. Tout cela couplé à une jouabilité tout à fait correcte malgré quelques maladresses donne un titre savoureux !