LUIGI'S MANSION 3
Suggestions
HOTEL GRAND LUXE !
Blondex Je ne peux pas me cacher d’adorer le fantasque et froussard Luigi, et forcément, d’avoir eu de bons a priori avec ce Luigi’s Mansion 3, d’autant plus que Next Level Games – développeur du 2ème volet – rempile ici avec une maîtrise accrue et une parfaite connaissance de l’esprit de la série. Leur travail sur la réalisation graphique et la qualité des animations force l’admiration, tant le jeu est vivant. Cette fois, plutôt que d’un manoir, c’est un hôtel hanté qui attend Luigi ; un hôtel plein de surprises, à la construction complètement anarchique, où chaque étage est une découverte souvent drôle et inattendue, et qui mérite à lui seul une petite présentation. Le petit sentiment de déjà-vu ici ou là est vite balayé par de très nombreuses trouvailles, à commencer par Gluigi, le clone en slime qui, seul ou à 2 joueurs, vous sortira de bien des pièges ! Les mini-jeux ainsi que la Tour hantée (reprise du 2) sont des ajouts appréciables, mais le cœur de Luigi’s Mansion 3 se suffit amplement à lui-même, et vous entraînera une nouvelle fois dans une chasse aux fantômes dotée d’une solide durée, qui gomme les quelques (menus) défauts de ses prédécesseurs. Une réussite incontestable !
OUI !
Romain Ayant fait l'impasse sur le deuxième épisode sorti sur 3DS, c'est avec un grand plaisir que je retrouve Luigi dans sa propre aventure ! Lui qui pense être invité dans un hôtel de luxe, va finalement se retrouver piéger dans un hôtel hanté dans lequel il va devoir sauver tous ses amis. Équipé de son aspirateur à fantôme et aidé de son double gluant (qui peut être contrôlé par un deuxième joueur), il va pouvoir explorer et nettoyer la dizaine d'étages de ce mystérieux hôtel. L'ambiance est franchement très réussie, et chacun des étages a le droit à un thème précis, avec bien sûr tout un tas de secrets dissimulés. On retrouve bien évidemment beaucoup de références à d'autres licences et on notera même un petit clin d’œil au Virtual Boy ! Le jeu est très beau, les animations sont de qualité ; le seul petit reproche que je pourrai lui faire, ce serait le contrôle de la visée avec le stick droit, l'orientation se base en fonction de la position de Luigi et c'est pas toujours ce qu'il y a de plus pratique. Mis à part ce détail, le jeu est très bon ! Mention très bien pour ce Luigi's Mansion 3 !
OUI !
Wizzy Tout tremblant de peur, mais armé d'une lampe torche et d'un aspirateur, Luigi (le frère de qui on sait) doit libérer ses amis et capturer, pour ça, pléthore de fantômes à travers les étages d'un hôtel hanté. Chaque étage est un petit monde en soi, avec sa thématique propre, et regorge d'énigmes, de surprises et d’interactions très amusantes. Les énigmes sont très bien pensées et nous amèneront souvent à abuser de notre double en slime, j'ai nommé Gluigi, qui peut être joué par un deuxième joueur. Il pourra, par exemple, traverser sans mal les grilles fermées et les petits conduits d'aération. De manière générale, Luigi et son clone gluant sont bien agréables à manier, seul le système de visée peut poser problème dans les moment chauds. Il faudra parfois insister sur le stick droit pour cibler correctement. Un détail, tant l'aventure demeure plaisante de bout en bout. Tout comme le décor, changeant, le jeu a la très bonne idée de se renouveler, en cassant le train-train quotidien (et sa musique d’ascenseur) toujours au bon moment.
OUI !
Dunst Ce jeu, je m'étais dit que j'attendrai Noël pour me le faire offrir. Finalement, le jour de la sortie, j'étais en boutique pour l'acheter. En même temps, Luigi's Mansion est un grand souvenir de Gamecube. Dès les premières minutes, j'ai su que ce serait un super jeu. L'ambiance est géniale, le style graphique fort mignon et surtout, cela rappelle le premier jeu. Passé la prise en main des commandes, le jeu est un plaisir de bout en bout. Les fantômes sont tous à leur manière effrayants et attachants. Et si les phases d'exploration / énigmes sont à la fois fun et simples, certains boss présentent un réel challenge. Ré-explorer chaque étage pour récupérer les collectibles est un plaisir tellement le level design de ce jeu est merveilleux. Il fait directement partie de mes jeux préférés de la Switch aux côtés de Breath of the Wild et Mario Odyssey.
OUI !
jumpman Et c'est reparti pour une chasse aux fantômes avec Luigi et son aspirateur à ectoplasme ! Cette fois-ci, on devra visiter un grand hôtel, ou plutôt, un grand complexe commercial regorgeant de zones plus ou moins loufoques, mais tellement riches de bonus et secrets en tout genre. Il va falloir fouiller chaque coin et recoin, et tester toutes sortes de possibilités afin de glaner des sousous bien utiles, mais aussi, des gemmes et / ou des "fantômes rares". C'est une belle aventure qui nous est donnée là ! Après, il est vrai aussi, que l'on pourrait reprocher une maniabilité parfois crispante (je pense au boss de l'étage B2...) ou encore, l'impossibilité de zapper les cinématiques. Mais pour le reste, très franchement, je n'ai rien à lui reprocher. Le jeu propose même une nouveauté de taille, avec l'utilisation de Gluigi en coop', qui entraîne de nouvelles énigmes et trouvailles de gameplay. J'adore ce jeu et même ma fille a accroché avec cette nouvelle aventure de Luigi. Un très gros jeu sur Switch à posséder impérativement !
OUI, MAIS...
Iglou J'aurais aimé me ranger du côté de mes collègues tous extatiques quant à la qualité du titre, mais c'est loin d'être le cas pour moi, une véritable déception, surtout après une intro vraiment plaisante et les premières heures que je peux qualifier de fantastiques, avec ses différentes mécaniques qui poussent à l'exploration. Sauf que voilà, une fois les premières heures passées, le jeu ne va que rarement se renouveler. Attention, je parle bien de boucle de gameplay, qui va globalement ressembler à ça : salle avec des ennemis (uniquement 4 mobs différents), salle à énigme, salle d'ennemis, etc. Je pense que vous avez compris où je voulais en venir, et ne comptez pas sur les énigmes pour relever le niveau, puisqu'elles aussi vont se répéter ad vitam æternam (en dehors bien sûr de quelques exceptions, comme celle des illusions). L'ennui pointe donc rapidement le bout de son nez, et c'est sans compter une jouabilité par moment capricieuse (le boss de l'étage B2 en est le meilleur exemple). Cet avis parait dur, mais j'ai pris un certain plaisir à parcourir cette aventure, grâce à l'humour du titre, sa direction artistique de haute volée et ses premières heures exceptionnelles.
OUI !
Twinsen Threepwood Ayant été un peu déçu par le 2, j'avoue être allé un peu à reculons sur ce Luigi's Mansion 3. Il s'agit du même studio à la manœuvre, et de prime abord le principal grief, la répétitivité, semblait de retour, du moins si je m'en fie à l'avis d'Iglou. Une fois n'est pas coutume, je ne suis pas du tout d'accord avec mon complice. Ce 3e opus n'a rien d'ennuyant, ni de répétitif : c'est même une franche réussite à tous les niveaux. Le jeu est hyper généreux en contenu (longue quête principale, un renouvellement constant des situations, pleins de choses annexes possibles et un multijoueur rodé). La DA, avec cet art déco jazzy et cette technique parfaitement maîtrisée, sont au top. Chaque étage est délicieusement absurde, invoquant tous les univers possibles du monde fantomatique. Le gameplay reste maîtrisé, même s'il commence à faire son âge, avec une visée parfois un peu à la traîne. Mais quel bonheur de jouer en coop' ! Drôle, intelligent, bien rythmé, Luigi's Mansion 3 surpasse largement le 2. Tout n'est pas parfait, et certes, ma nostalgie lui préfère le 1er épisode, plus japonais dans l'esprit. Mais objectivement, Luigi's Mansion 3 est le meilleur épisode de la série. Chapeau bas !
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