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Voici un jeu d'action typiquement arcade. On incarne un héros style barbare blond body-buildé. Il se déplace de gauche à droite avec sa grosse épée pour exploser les méchants montres. Son but est d'atteindre le sommet de la tour composée d'une trentaine d'étages. Plus il tue de monstres, plus il trouve des items le rendant plus fort, plus résistant, plus puissant , plus... et les monstres quant à eux deviennent eux aussi plus forts, plus résistants, plus... c'est drôle non ? Les graphismes sont corrects et conviennent parfaitement au jeu. Le jeu se termine assez rapidement, heureusement puisqu'il n'y a pas de sauvegardes. La difficulté n'est pas insurmontable, on avance assez rapidement. Bref un jeu d'action pure sympathique et assez bien réalisé. Evidemment il n'y a rien de révolutionnaire dans ce jeu, mais c'est tellement jouissif de bousiller du monstre, l'équivalent 2D des FPS d'aujourd'hui, en fin de compte.
Capcom n’a pas fait qu’adapter ses plus grands hits arcade (Street Fighter II, Final Fight…) sur consoles ; les jeux moins connus y ont également eu droit. Pas toujours un pari gagnant, car la différence de puissance entre la carte arcade CPS1 de Capcom et la SNES est tout de même sensible. Pour un jeu nerveux et épuisant comme peut l’être Magic Sword, les concessions nécessaires à l’adaptation s’accumulent, au point de vider l’intérêt de l’original. Le nombre de niveaux n’ayant pas bougé, et les graphismes ayant conservé un niveau tout à fait convenable, les pertes sont à chercher ailleurs : le jeu en coopération à 2 joueurs a ainsi sauté, les ennemis sont beaucoup moins nombreux (mais toujours aussi agressifs)… Et pourtant, cela n’aura pas suffi à limiter les ralentissements intempestifs de Magic Sword version SNES. 3 ennemis à l’écran, et la pauvre cartouche se retrouve au supplice. L’original n’est déjà pas un grand classique, alors si en plus il se retrouve massacré par le format, il n’en reste plus grand-chose… si ce n’est une difficulté rendue particulièrement corsée par le nombre limité de continues.