MATCHDAY II  
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NON !
BillHimself Matchday II était un jeu de football en vue de côté développé par le studio Ocean en1987 sur Amstrad CPC. Le jeu offre au départ de belles options : des modes "Match", "Championnat" ou "Coupe", où il est possible de créer son tournoi pour jouer entre potes. Le jeu propose d'éditer le nom des équipes, un détail toujours sympathique. Les graphismes sont assez sommaires mais sont dans la moyenne de l'époque. Côté gameplay, le joueur contrôlé est le plus proche du ballon, sans possibilité de changer (toujours agaçant), la grosse innovation venant de la gestion de la force de frappe du joueur. Le gros point noir vient de l'animation : c'est lent, très très lent, que ce soit les joueurs ou la balle. Le terrain est tout petit, mais une action prend autant de temps qu'une attaque d'Olivier Atton (la discute en moins). Bref, tout ceci est frustrant au possible. L'ambiance sonore est correcte mais les bruitages de la balle sont agaçants. Grand fan de football quand j'étais jeune, j'avais passé pas mal de temps sur ce jeu, sans en garder forcément un grand souvenir. En y rejouant, je me dis que je devais être un peu sado-maso comme adolescent...
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