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Après un premier remake sur PSP, le tout premier MediEvil revient sur PS4. Le jeu est plus proche d'un remaster que d'un remake, car si graphiquement, le jeu est bien plus beau, pour tout le reste il est identique à la version originale. Avec ses qualités et ses défauts, comme la caméra qui est parfois un peu capricieuse, bien qu'il soit possible de la faire tourner un peu plus librement. Et puis on retrouve également une petite option, appelée la « caméra Dan », qui vient se placer juste derrière le personnage. Si ça permet de pouvoir un peu mieux regarder autour de soi, cette option reste au final assez anecdotique puisqu'il faut garder la touche L2 enfoncée et que Dan ne pourra plus courir. Alors est-ce que ça vaut le coup de rejouer à cette nouvelle version ? Clairement oui ! Ce MediEvil reste toujours un excellent jeu qui plaira peut-être avant tout à ceux qui l'ont connu à l'époque. Et bien que l'on n'ait pas droit à un véritable remake, le redécouvrir avec des graphismes remis à jour, ainsi que son ambiance, son humour et son doublage de grande qualité, font que l'on y retourne avec un grand plaisir !
Rattraper le temps perdu, toujours et encore, une quête qui passe par la découverte tardive du cultissime MediEvil, dans une version "moderne". Je peux enfin incarner ce squelette borgne, en armure, l'épée à la main. Le remaster améliore la partie visuelle en rehaussant les polygones anguleux de la PS1, avec de fines textures et plein de détails cartoon. Ambiance spooky à souhait !... Les améliorations s'arrêtent là, a priori. Et même si je ne connais pas l'original, je sens tout l'inconfort passé resurgir de manière brute. Les combats sont rugueux, bourrins à souhait (un bouclier, mais pourquoi faire ?). Le moindre saut m'a paru compliqué et la caméra est d'époque : elle fait un peu ce qu'elle veut, surtout à des moments critiques. L'absence de checkpoint rend l'expérience "old school". J'ai accepté ça, jusqu'au bout, en serrant les dents. Je salue nos amies les fourmis à cette occasion... Là où MediEvil m'a plu, c'est sur la variété de ses missions : du tranchage dans le lard bien sûr, mais aussi des Calices à trouver (une vraie fierté de les réunir tous), des âmes perdues à sauver, des petites quêtes, des secrets, de la plate-forme infernale et des énigmes bien tordues.