MEGAMAN STAR FORCE 2  
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OUI, MAIS... NON, MAIS...
Enker Après un premier épisode, Megaman Star Force revient dans un nouveau volet décliné en deux versions (Zerker X Saurian et Zerker X Ninja). Dans les grandes lignes, ce deuxième opus est strictement identique au précédent et c'est bien ce qui fâche ! Les innovations sont trop rares pour pouvoir être vraiment appréciées et les points défaillants n'ont pas réellement été corrigés. Ainsi, le scénario désastreux est conservé pour le plus grand bonheur des petits comme des grands (enfin si, les petits peuvent peut-être l'apprécier, eux), mais j'ai clairement l'impression que Capcom s'est surpassé sur ce point : c'est mièvre, chiant et lent. Les parties sembleront durer une éternité à cause de ces dialogues pathétiques. Heureusement, le gameplay convaincant a lui aussi été conservé et reste inchangé à 90%. Un copier/coller bête et méchant me direz-vous ? Oui, c'est vrai. Fort heureusement, le jeu sauve la donne avec un nouveau principe de "liens fraternels" entre les PNJ et les autres joueurs, permettant ainsi de booster le héros bleu et de faciliter l'avancée grâce à de nombreux items. Ce qui ne sera pas une mince affaire puisque le jeu est tout de même long et a une difficulté aléatoire.
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