MEGAMAN - THE WILY WARS  
Suggestions
ADAPTATION MOYENNE
Blondex Megaman a longtemps été un héros n'officiant que sur les consoles Nintendo. Aussi, pour faire découvrir sa mascotte aux possesseurs de Megadrive, Capcom eut la bonne idée de proposer une compilation de remakes des 3 premiers Megaman initialement sortis sur NES (à l'instar de Nintendo avec Mario All-Stars). Malheureusement, le résultat - en 60hz impérativement - n'est pas tout à fait à la hauteur. Graphiquement, c'est très inégal, avec du correct et du pas terrible, mais question de goûts sûrement, ça a moins de charme que les originaux, et le design raté du Blue Bomber n'est pas à son avantage. Capcom n'a également pas su correctement retranscrire les sensations de jeux, avec une maniabilité différente et forcément déroutante, ainsi qu'une fréquence de tir ralentie (ce qui est très gênant). Quant aux musiques remixées à la sauce Megadrive, ce n'est pas une franche réussite. Dans le lot, Megaman 1 s'en sort quand même plutôt bien ; le 2 en revanche n'a pas l'aura de l'original, et le 3 a même été visiblement bâclé. Reste la Wily Tower, challenge court, assez facile mais sympa, récompense exclusive à cette compilation et offerte aux courageux qui auront fini les 3 jeux.
OUI, MAIS...
Enker S'il n'y avait eu que le portage des trois premiers épisodes dans cette cartouche, j'aurais sans doute mis un "Non !". Car il faut dire que l'adaptation est vilaine, les sprites sont vilains et les musiques moches. L'intention était louable mais l'échec est là, Megaman c'est sur NES, basta (c'est la part extrémiste de mon âme qui parle). Mais voilà, Megaman WW, ce n'est pas que ça, c'est aussi des niveaux inédits et des boss emblématiques et charismatiques. En fait non, ils sont assez craignos, mais ils peuvent plaire (le gros cochon-gorille-escargot qu'est Hyperstorm H impose le respect. Non ?). L'avantage de jouer à ces niveaux tout nouveaux est déjà présent, mais il y en a un autre encore plus négligeable : la possibilité de faire son choix parmi toutes les armes des trois premiers épisodes. Sélectionner huit armes parmi celles-ci pour faire son attirail de rêve, c'est tout simplement le priapisme total pour tous les fans. Et rien que sur ce point, je ne peux pas dire "Non !" à ce volet d'anthologie, qui s'il reste laid, inaudible, vieux, usé et fatigué, reste absolument collector sur ce seul critère. Mais je suis un fanboy, mon argument est invalide.
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