MEGAMAN XTREME  
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OUI, MAIS...
Enker Episode dérivé de la série X, Megaman Xtreme est un jeu reprenant les éléments des deux premiers volets de Mega Man X sur Super Nintendo. Porté sur sur Game Boy Color, le joueur pourra affronter jusqu'à huit boss de ces deux jeux (quatre initialement) dans des niveaux similaires, seul le scénario change. Techniquement, le jeu s'en sort bien sur la portable de Nintendo mais n'est en rien comparable aux versions Super Nintendo : le peu de couleurs et de boutons disponibles se ressentent cruellement, ce qui donne parfois un ensemble à la limite de la jouabilité malgré un affichage tout à fait correct. Le jeu en lui-même offre un niveau de difficulté croissant et le finir une fois débloque de nouveaux niveaux, ce qui rallonge assez bien sa durée de vie qui est à premier abord assez courte. Sans doute moins prenant que les épisodes Game Boy de la série Classic, ce Megaman Xtreme est d'un intérêt discutable mais reste tout de même un bon jeu pour une console portable. Bilan positif, mais ensemble limité en comparaison avec les modèles de base.
OUI, MAIS...
Blondex La série des Megaman sur Game Boy est globalement considérée de qualité. Adaptées à leur support, les jeux n’en proposent pas moins leurs propres défis. J’avais toutefois quelques doutes sur une adaptation de Megaman X sur GB Color, car l’écart technologique avec la SNES est bien plus important. En fait d’adaptation, on peut ici parler de « demake 8-bits », ce qui aide à être un peu plus conciliant. Le bon point, c’est qu’à la manière des Megaman GB, Xtreme mélange les niveaux des deux premiers Megaman X, justifiant de revivre des bouts de ces aventures à travers une histoire inédite. Lancé dans le niveau d’intro du premier Megaman X, j’avoue avoir d’abord souri devant le résultat surprenant de l’adaptation. Mes craintes seront cependant rapidement confirmées : même si le jeu est bien adapté à son support et ne pose aucun souci de lisibilité, les limitations de la GB Color ne restituent pas tout le dynamisme de l’action. Plus gênant encore, la maniabilité est assez rigide, loin des sensations des opus SNES. Malgré un challenge plutôt relevé (le mode difficile proposant une nouvelle sélection de niveaux), je n’ai au final pas été très emballé par ce jeu. Réservé aux fans.
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