METAL GEAR SOLID
Suggestions
OUI !
Destructor Le jeu m'a particulièrement impressionné par sa mise en scène : on croirait vraiment un film ! L' IA est vraiment très poussée et il faut être vraiment prudent pour ne pas se faire piéger... Lorsque l'alarme retentit, le stress gagne le joueur qui n'est tranquille qu'une fois la tension descendue. La réalisation est bonne quoique pixelisée (mais là on atteint quand même les limites de la Playstation...). Le système de codec est une excellente innovation : certes ça baratine beaucoup, mais c'est passionnant à suivre ! Le scénario est d'une rare complexité, le finir deux fois n'est pas un luxe pour tout comprendre (point commun avec un bon film d'ailleurs). Tout ça pour dire que Metal Gear Solid m'a marqué à sa sortie, qu'il a inauguré un nouveau genre sur console : l'infiltration.
OUI !
RevSisko93 Voila un jeu que je garderai en mémoire pour un bon bout de temps! C'est en partie grâce à lui que je joue vraiment au jeu vidéo! Grâce un scénario inspiré des films hollywoodiens, un univers captivant, des personnages aux charismes attachants (pour certain!), des musiques mémorables, des scènes d'actions époustouflantes, une IA impressionnante (pour l’époque)... bref on peut en dire long sur ce jeu! Mais ce qui fait la force de ce titre et je dirai même de cette série, c’est que le but n’est pas de foncer tête baissée sur l’ennemi! Oh que non, c’est bien là une grave erreur si vous le faites, le maître mot de ce jeu c’est l’INFILTRATION! Fini les FPS à la Serious Sam & Cie, vous devrez vous fondre dans les obscure pour échapper aux gardes surarmés qui patrouille les environs. Pour finir, MGS n’ai pas un jeu comme les autres, car dans chaque épisode, Hidéo Kojima essaye de faire passer un message! Dans MGS, il parle de la génétique, des clones et de la vie. Une bouffée d'air frais!
OUI !
la Fouine Un des jeux qui a lancé le style cinématographique dans le jeu vidéo, et pour cause, un scénar' en béton, une mise en scène forte de sentiments, des personnages charismatiques à souhait... Une traduction française que je juge excellente (même si certains pensent le contraire, en particulier la voix de Mei Ling). Son gameplay, apparemment complexe aux vues de ses possibilités, est d'une jouabilité enfantine, reste à l'utiliser au mieux lors des phases infiltrations. Son réalisme visuel, sonore, ambiance, gameplay... fait de Metal Gear Solid le meilleur jeu d'infiltration de la PS.
OUI !
Romain Premier épisode à voir le jour en 3D grâce aux capacités de la PlayStation, Metal Gear Solid est certainement aussi le jeu qui a fait découvrir la série à un grand nombre de joueur (pour moi c'était avec MGS 2 !). En tout cas, hormis sa VF que je trouve vraiment pas top, MGS réalise un sans faute et mérite clairement son titre de jeu culte ! Avec sa mise en scène remarquable, ses personnages qui ont chacun une vraie personnalité, sa jouabilité parfaite, le jeu est toujours très plaisant à jouer. Les boss sont également très bien travaillés, dont le fameux Psycho Mantis capable de lire le contenu de vos cartes mémoires et d'anticiper tous vos mouvements, même si une technique bien connue maintenant pourra cependant l'en empêcher. Avec sa dimension cinématographique, Hideo Kojima a su faire de son jeu un véritable chef d'oeuvre ! Un jeu exceptionnel d'une série qui l'est tout autant !
INOUBLIABLE
Twinsen Threepwood Les années 97-98 sont pour moi les plus grandes du jeu vidéo.C'est là où sont sortis les plus grands jeux de tous les temps. Metal Gear en fait partie, sans contestation possible. Œuvre révolutionnaire d'Hideo Kojima,encore inconnu du grand public, MGS est à la fois la suite et le reboot d'une saga commencée sur MSX. Nous retrouvons / découvrons Solid Snake dans un jeu d'action stratégique et tactique. L'histoire, qui démarre sur une banale prise d'otage, conduit avec minutie et intelligence à un des plus grands scénarios jamais écrit, tout support confondu. Critique militaro-réaliste basée sur un énorme travail d'histoire sur la Guerre Froide et ses dérives, MGS interroge le joueur et le bouleverse sur le sens de la guerre et de ceux qui la font. Les personnages sont tous inoubliables, tout comme leurs affrontements, dantesques. Entièrement en 3D, le jeu présente la plus belle réalisation en temps réel de la PS1, et le level design ainsi que les possibilités de jeu font encore date aujourd'hui, au point de peser trop sur les suites. MGS est un must have obligatoire, un jeu révolutionnaire qui brise le 4e mur, et atteint à tout jamais le rang d’œuvre d'art.Défaut : la VF, lolesque.
THE TRUE MEANING OF LIFE
Iglou Passage de la 2D à la 3D pour la série, avec cette fois-ci une visibilité à l'international. La série abandonne la numérotation pour simplement devenir Metal Gear Solid, afin de ne pas perdre les joueurs occidentaux. Véritable révolution à sa sortie, MGS reste actuellement toujours un chef d'œuvre que chaque joueur se doit d'avoir joué au moins une fois dans sa vie. Et pourtant, même si MGS reste une grande œuvre, elle emprunte beaucoup à son frère ainé MG2. Code derrière la boite, escaliers interminables avec une horde d'ennemis, clef réagissant aux changements de température, personnage féminin rencontré aux toilettes, etc. Bref, tout était déjà là dans MG2, et pourtant MGS arrive à s'en libérer, et c'est là tout le propos du jeu, que ce soit en terme de gameplay ou de scénario qui sont intrinsèquement liés. La répétition de ces scènes n’oblige en rien la répétition des comportements et des idées. En clair, ce sont les gènes du jeu, son scénario et son théâtre qui va permettre à ce volet de surpasser son ainé, car comme ses personnages qui vont trouver un sens à leur vie, la série Metal Gear va à partir de cet épisode tracer sa propre voie. L'émancipation.
OUI !
Mérode Metal Gear Solid fait partie de ces jeux incontournables de la PS1 ; ces jeux qui ont amené le jeu vidéo vers quelque chose de vraiment cinématographique, et qui ont permis de démocratiser le genre en lui donnant une dimension plus grand public (dans le bon sens du terme). Reprenant l'esprit des 1ers épisodes, la formule infiltration vue de dessus est repensée en 3D ; ce qui permet à H. Kojima d'assouvir sa passion du cinéma via des cinématiques à la réalisation sublime. C'est aussi l'occasion d'imaginer un level design plus profond, faisant la part belle aux multiples boss mythiques qui entrecoupent l'histoire. MGS est un jeu bourré d'idées qui bousculent le jeu vidéo et cassent le fameux 4ème mur, comme la fréquence Codec de Meryl ou l'affrontement contre Psycho Mantis avec le slot 2 du pad. C'est aussi un jeu techniquement assez bluffant pour son époque, avec sa direction artistique à la palette de gris verts et bleutés, qu'on retrouvera par la suite assez souvent dans les jeux ayant des thèmes proches (guerre, espionnage...). Enfin, MGS c'est bien sûr une vision d'un monde proche du nôtre, teinté de science-fiction, et un personnage iconique du média jeu vidéo : Snake !
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