MIRACLE WARRIORS - SEAL OF THE DARK LORD  
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NON !
Xhander L'un des rares jeux de rôle de la Master System, et c'est... pas très bon. Tout d'abord, graphiquement, on va du "ça passe" (en combat) à du "c'est moche" (sur la world map). Une petite introduction pour lancer l'histoire qui fait le strict minimum et ensuite, on est lâché sur la carte du monde en mode "débrouille-toi". Très peu d'indication, on avance au pif case par case avec un faux mouvement de déplacement sur l'écran principal (lequel est divisé en trois parties, dont les stats des persos qui prennent la moitié) en se tapant des combats aléatoires retors. Ce jeu a le même problème que Ys, c'est à dire que les ennemis cognent dur mais qu'il suffit d'un niveau au-dessus pour rouler sur eux avant de se prendre un nouveau mur un peu plus loin. L'OST, n'en parlons pas, c'est osef. Et voici venue l'idée la plus stupide du jeu : vous aurez jusqu'à quatre personnages dans l'équipe, mais un couillon a eu l'excellente idée qu'ils ne peuvent pas tous attaquer à chaque tour. Oui, Monsieur, vous devez choisir qui attaque, puis l'ennemi riposte et le tour est terminé, pendant que les trois autres comiques attendent sans faire aucune action. Brillant ! Ce jeu est un échec sur tous les plans.
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