8291 jeux // 9662 avis // 7501 screenshots // 1879 musiques // 54 dossiers
Il m'a été difficile de savoir ce que je pensais réellement de ce MH tant il m'a fait passer par des sentiments très divers, à commencer par celui de l’agacement avec sa première partie concentrée sur l’histoire, un grand tuto d’une quinzaine d’heures où vous passerez beaucoup de temps à écouter les PNJ parler, rendant la chasse presque secondaire tant les monstres n’opposeront que peu de résistance. Cette sensation de baisse de difficulté est liée à deux nouveautés : d'abord, votre monture (le Seikreit), qui trouvera la piste du monstre en quelques secondes et le suivra à la trace en cas de fuite, ne laissant que peu de répit au malheureux. Et vient la seconde nouveauté : le système de points faibles. Celui-ci permettra à votre chasseur de faire des dégâts monstrueux sans le moindre effort et terrasser les monstres en quelques minutes. Beaucoup de défauts donc, mais il serait injuste d’enterrer Wilds, le système de combat étant plus abouti que jamais. Une fois l’histoire passée, c’est un véritable plaisir de jouer au jeu, de se perfectionner, de farmer, etc. Pas parfait, mais avec une boucle de gameplay toujours aussi addictive, on ne boude pas notre plaisir de retrouver MH.