MORTAL KOMBAT 2  
Suggestions
OUI, MAIS...
Wizzy Depuis le premier épisode cataclysmique, il y a du mieux. Ce n'était pas difficile, me direz-vous, de faire mieux en partant de 0 mais il est tout de même bon de le signaler. Mortal Kombat II version Game Boy propose des digitalisations en noir et blanc qui ressemblent enfin à quelque chose, et des animations décentes et rapides. Le gameplay est également assez proche de ce qu'on a connu sur consoles de salon. Bref, qu'il est bon enfin de taper dignement Liu Kang avec Scorpion ! Bien entendu, de la borne d'arcade à la Game Boy, on a eu de petits écrémages et quelques adaptations plus ou moins heureuses : 4 combattants manquent à l'appel, les décors sont vides de chez vide, la parade se fait en appuyant sur le bouton Select (ce qui est très peu pratique dans le feu de l'action), la musique grésille toujours autant et le gore est passé au lavage. Aucune goutte de sang au programme et des fatalités dignes d'un cartoon. M'enfin, MK II a le mérite d'être un bon petit jeu de baston sur Game Boy, peut-être même le meilleur du genre sur le support.
OUI, MAIS...
BillHimself Après un premier opus catastrophique, j’étais persuadé qu’adapter un Mortal Kombat sur Game Boy était une hérésie. Ce second volet est pourtant étonnamment réussi. Évidemment, le support exige quelques concessions : Johnny Cage (encore), Raiden (pauvre Christophe Lambert), Baraka et Kung Lao (les petits nouveaux) sont absents du casting. Kintaro est aussi resté chez lui dans l’histoire, seulement 3 décors vides sont présents et les combattants ont moins de coups disponibles. Cela dit, les personnages sont bien modélisés et l’animation est très correcte. Le gameplay est assez agréable et les habitués de la série trouveront vite leurs marques… s’ils s’habituent à bloquer avec le bouton START. Même si les célèbres « fatalities » manquent de flamboyance (et de sang), elles sont néanmoins bien présentes et plutôt faciles à sortir. Autre bonne surprise (et contrairement au premier épisode), plusieurs musiques originales sont bien présentes et assez réussies (si on les apprécie). Bref, malgré l’absence du gore, marque de fabrique de la série, ce Mortal Kombat II est parfaitement jouable et est de très loin le meilleur Mortal Kombat sur consoles Game Boy...
C'EST BEAUCOUP MIEUX !
Twinsen Threepwood Meilleur épisode de la trilogie 16 bits, MK II a bien évidement été décliné à toutes les sauces, y compris sur Game Boy. Après un 1er épisode absolument catastrophique, on aurait pu craindre une qualité équivalente à cette suite, puisqu'elle était de nouveau commise par le duo Acclaim / Probe Entertainment. Eh bien il n'en est rien. Mortal Kombat II est une copie complètement revue et enfin le Mortal Kombat que l'on attendait sur Game Boy. Graphiquement réussi, bien optimisé et rapide à souhait, le jeu s'avère complètement reprogrammé niveau hitbox et combinaison de coups : toutes les attaques sortent avec une facilité déconcertante. D'ailleurs les attaques, parlons en : elles sont toutes là ! Alors oui, il n'y que 3 pauvres décors, oui il manque des persos (dont Baraka, cruellement...) avec cependant Smoke en adversaire caché. mais ENFIN on peut jouer convenablement à ce jeu ! Petite cerise sur le gâteau : les "fatality" mais aussi les "babality" sont là, et (roulement de tambour) le sound design est enfin agréable à l'oreille. En 1 mot comme en 100 : MK Game Boy a certes des limites, mais il fait enfin honneur à la marque et au support. Chapeau !
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